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Thema: besseres burst-fire für sweps

  1. #1

    Standard besseres burst-fire für sweps

    weiß jemand wie ich einer swep einen burst-fire modus geben kann? also so einen wie bei CSS wo die kugeln hintereinander und nicht auf einmal abgeschossen werden. Wenn man das über numshots regelt kommt einem das immer vor als würde eine schrotpatrone verschossen werden.
    bitte um Hilfe

  2. #2
    Avatar von Scarecrow
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    Standard AW: besseres burst-fire für sweps

    Numshots ist nicht dafür da, um die Anzahl der Kugeln zu bestimmen, die nacheinander folgen, sondern wirklich für die Anzahl, die bei einem Schuss herauskommt, also Schrotflinte.

    Wenn du einen Burst haben willst, dann musst du dir einen scripten.
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  3. #3

    Standard AW: besseres burst-fire für sweps

    ja, das habe ich ja gesagt, deswegen habe ich ja diesen thread gemacht. damit jemand mir sagt, wie die funktion dann aussehen muss.

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