Hi, Ich hab ne map, bei der im prinzip alles aus brushes ist, beim compilen kratzt dann vvis ab, wenn ich die wände ( sky ) laut anderen beiträgen in func_detail umwandle macht vvis im log gar nichts mehr da
Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
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reading c:\program files\steam\steamapps\*****\sourcesdk_content\hl2m p\mapsrc\gm_*****_remix_v5.bsp
reading c:\program files\steam\steamapps\*****\sourcesdk_content\hl2m p\mapsrc\gm_*****_remix_v5.prt
LoadPortals: couldn't read c:\program files\steam\steamapps\*****\sourcesdk_content\hl2m p\mapsrc\gm_*****_remix_v5.prt
wenn ich bei runmap-optionen wenn nur brushes sind auf run vvis fast gehe, macht er es ganz normal :O
bei normal vvis kackt wie gesagt alles ab
bitte um hilfe,
stoned