Eigendlich klappt der Advance Duplicator...eigendlich
Ich kann normal Zeug speichern, laden, spawnen
Nur sobald dieses Objekt Wire benutzt bzw. Wire-Gates etc. hat, fliegen die alle weg/sind nicht an das Objekt geweldet, geschweige denn verbunden. Ich kann dann mühselig die ganzen Chips und Gates vom Boden aufsammeln, an das Objekt welden und dann mit Wire verbinden, doch ich bezweifle, dass das normal ist.
Falls jemand eine Lösung weiss soll er nicht damit geizen diese hier zu posten.
Und ja, ich habe die neuste Wire SVN version.
Danke schonmal im Vorraus, und wer mir eine Lösung gibt, der bekommt einmal Bedankenknopf spendiert