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eigene Icons für SWEPs
Moin.
Ich wollte mal wissen, wie ich eigene Icons für Sweps mache und
die dann im Spiel einbaue.
Danke schon im vorraus.
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AW: eigene Icons für SWEPs
Ganz einfach nen screenshot machen dann bearbeiten dass nur noch das was soll im bild ist (glaube aufflösung 64&64) und dann mit nem Source texturprog Saven
dann die gesavete Textur in Meterials/Vgui/entiles/musterdatei.endung
kopieren und den Lua Ordner der SWEP genauso nennen wie die Textur
bsp textur1.vmt = Lua/weapons/textur1
Berechtigungen
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