Ergebnis 1 bis 2 von 2

Thema: eigene Icons für SWEPs

  1. #1

    Standard eigene Icons für SWEPs

    Moin.
    Ich wollte mal wissen, wie ich eigene Icons für Sweps mache und
    die dann im Spiel einbaue.
    Danke schon im vorraus.

  2. #2
    Avatar von TK:ONE
    Registriert seit
    29.02.2008
    Ort
    Am PC dich auslachen

    Standard AW: eigene Icons für SWEPs

    Ganz einfach nen screenshot machen dann bearbeiten dass nur noch das was soll im bild ist (glaube aufflösung 64&64) und dann mit nem Source texturprog Saven
    dann die gesavete Textur in Meterials/Vgui/entiles/musterdatei.endung
    kopieren und den Lua Ordner der SWEP genauso nennen wie die Textur
    bsp textur1.vmt = Lua/weapons/textur1

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •