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Thema: Zat Physgun

  1. #1
    Avatar von Happy_Killer
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    Duderstadt

    Zat Physgun

    HIHO an alle erstmal

    Also ich hatte mal einen bug (oder wie auch immer) ich hatte erst aVoN's zat SWEP drinnen und hab dann zur Physgun gewechselt .... soweit so gut

    aber plötzlich merkte ich das das modell gleich bleibt aber ich trotzdem die physgun benutzen konnte ...

    da merkte ich wie geil eine zat als physgun aber als ich die waffen wechselte war es wieder normla

    also ich hab ka von den kompliezierten sachen im leben xD bin halt inteligenzerlärgiker xDD

    und ich möchte in diesem schönen forum nach hilfe suchen wie ich die physgun dauerhaft als zat darstelle

    THX THX THX im vorraus danke das ihr diesen langen text gelesen habt


    MFG Happy_Killer

  2. #2

    Standard AW: Zat Physgun

    Hexe dir einfach das Model.

    Und zwar musst du es genau so benennen wie das Model der Physgun.


    Ein Tutorial zum Hexen findest du in der GMod.de Wiki

  3. #3
    Avatar von Happy_Killer
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    Duderstadt

    AW: Zat Physgun

    Thx erstmal für die schnelle antwort hab mir das auch durchgelesen aber das wusste ich in der richtung eig schon ich hätte jetzt mehr die frage zu dem was ich da ersetzen muss ....

    das hört sich jetzt hoffentlich nicht zu schnurrer mäßig an aber ich hab echt ka davon .... weder wo die physgun drunter is noch noch das satmodell is ... hab mal gesucht ich hab da sovieles

    sry sry sry das ich das nicht kapiere

    MFG ich schon wieder

  4. #4
    Avatar von Torekk
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    Standard AW: Zat Physgun

    Kopiere mal die Models "v_" der ZAT in einen anderen Ordner, benenne davon die mit der Endung dx80.vtx und dx90.vtx in "v_physics_gun.dx80.vtx" und "v_physics_gun.dx90.vtx" um, die mit der Datei endung .sw.vtx in "v_physics_gun.sw.vtx" um und die mit der Endung .vvd in "v_physics_gun.vvd" um und zuletzt die Datei mit der endung .mdl in "v_superphyscannon.mdl", danach kopierst du sie in den Models/Weapons Ordner im Garry's Mod Verzeichnis. Das müsste theoretisch funktionieren.

    Edit: Das ZAT Model müsste eigentlich auch im Models/Weapons Ordner sein, wenn nicht geh in dein Garry's Mod Verzeichnis, benutze die Windows Suche(einfach auf "Suchen" drücken, dann nach Dateien und Ordnern suchen) und da gibst du dann zat ein.
    Geändert von Torekk (07.02.2008 um 23:27 Uhr)

  5. #5
    Avatar von Happy_Killer
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    Standard AW: Zat Physgun

    DANKE TOREKK!

    jetzt is nur noch so ein kleines detail: kann man irgendwie diesen glow effekt der normal vorne an der physgun ist weg machen? oder stark verkleinern ...

    es ist nähmlich nervig ne so kleine physgun zu haben und dann so ein großes blau leuchtendes feld drum herrum

    danke

    MFG Happy_Killer

  6. #6

    Standard AW: Zat Physgun

    Wäre möglich wenn du die *.vmt des Decals findest,
    dann verringert sich aber auch bei anderen Objekten die Größe, die diesen
    "Sprite" nutzen.

    Pfad kann ich dir leider nicht sagen...

  7. #7
    Avatar von Happy_Killer
    Registriert seit
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    Duderstadt

    Standard AW: Zat Physgun

    http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=25574

    das hier klang vielversprechend aber da stand kein pfad und die suche in meinem gmod ordner hat bei der datei auch nichts ergeben...

    kann jemand von euch damit was anfangen?

    thx

    MFG Happy_Killer

  8. #8
    Andrey
    Avatar von Andrey

    Standard AW: Zat Physgun

    //€dit

    Zitat Zitat von Happy_Killer Beitrag anzeigen
    http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=25574

    das hier klang vielversprechend aber da stand kein pfad und die suche in meinem gmod ordner hat bei der datei auch nichts ergeben...

    kann jemand von euch damit was anfangen?

    thx

    MFG Happy_Killer
    Warst Schneller.

    Du musst nur denn Sprite in denn Materials ordner tun.
    Also nach /garrysmod/garrysmod/materials/sprites

    Glaube ich.

  9. #9
    Avatar von Happy_Killer
    Registriert seit
    02.02.2008
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    Duderstadt

    Standard AW: Zat Physgun

    Cool es hat alles geklappt

    EIN RIESEN GROßES DANKE AN ALLE

    bald könnt ihr das sicher auch downloaden

    MFG ich

  10. #10

    Standard AW: Zat Physgun

    Dazu musst dir erst die Erlaubnis von aVoN holen, wegen dem Model
    bzw. von den Stargate-Mod Entwicklern!

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