Ergebnis 1 bis 7 von 7

Thema: Hinterhalt CSs

  1. #1
    Avatar von Onkel Bo
    Registriert seit
    21.01.2008
    Ort
    Köthen (Anhalt)

    Standard Hinterhalt CSs

    Joar malzeit...
    zweiter versuch...ein kleiner hinterhalt eines Antiterroristen



    mfg Bo

  2. #2
    Avatar von AdLerH0rsT
    Registriert seit
    26.11.2007
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    NRW->Hamm/Dortmund

    Standard AW: Hinterhalt CSs

    Ich sag mal so, das Bild sieht nich schlecht aus aber vom Posing, der Idee und der Scene her gefällt mir dein anderes Bild besser. Versuch außerdem ein wenig mehr auf Authentizität/Glaubwürdigkeit der Posen zu achten, d.h. mehr darauf achten das die Posen physikalisch korrekt und die Ragdolls so zu sagen "Lebendig" wirken.

  3. #3
    Avatar von Mingebag2
    Registriert seit
    19.11.2007
    Ort
    cp_badlands

    Standard AW: Hinterhalt CSs

    Ja... sieht echt nicht schlecht aus, aber wegen einem Bild ein Thread? muss das sein?
    guckst du nächste mal zuerst mit die augen:http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=2909

    @Adlerhorst.... ich find die posen müssen nicht aussehen wie im Game, sowas find ich bischel kagge, da kann ich ja "Quasie" ein screenshot(in css) machen und hier reinposten
    Geändert von Mingebag2 (25.01.2008 um 17:52 Uhr)

    LittleSnipes: oh man super, gift zombie, schmeißt mit gift headcrabs, gift headcrabs greifen mich an, ich kann nicht ausweichen da ich sonst im giftigen wasser lande oO

  4. #4
    Avatar von Airfox
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    18.02.2007
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    Koblenz

    Standard AW: Hinterhalt CSs

    Zitat Zitat von Mingebag2 Beitrag anzeigen

    @Adlerhorst.... ich find die posen müssen nicht aussehen wie im Game, sowas find ich bischel kagge, da kann ich ja "Quasie" ein screenshot(in css) machen und hier reinposten
    Was soll denn der Müll? Natürlich soll es so aussehen! Korrekte Körperhaltung muss man halt berücksichtigen


    @Threadertsteller: Stell das nächste mal die Grafik hoch

  5. #5

    Standard AW: Hinterhalt CSs

    Ich finde, das Bild für den Anfang ganz gut aber du musst noch am Posing feilen. Ich finde auch, du solltest nicht für jeden einzelnen Screen nen Thread machen. Aber, wenn du in Zukunft häufiger Screenshots posten willst bietet es sich an, denn Thread in z. B. Onkel Bo's Screenshots umzubennenen. So könntest du auch alle weiteren Werke hier reinposten.
    Vielleicht hilft dir auch mein Tutorial weiter, wenn du Tipps zum Waffenposing haben willst: http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=12118
    SCP - Wir sind VIELE!!!!

  6. #6
    Avatar von Onkel Bo
    Registriert seit
    21.01.2008
    Ort
    Köthen (Anhalt)

    Standard AW: Hinterhalt CSs

    mhh kay.. dachte des wäre schon net schlecht .. ich bekomms halt noch net ganz sauber hin... probiere auch immer mit bloom, schärfe und Dof... aber irgendwie gefällt mir das persönlich net ... und ich finde auch .. das wenn man schärfe klickt.. das bild eher unscharf wird ...oder soll das genau des gegenteil bewirken?

    naja danke für die kritik... und des nächste mal nehm ich auch nur ein thread für mich
    mfg Bo
    Geändert von Onkel Bo (25.01.2008 um 18:33 Uhr)

  7. #7
    Avatar von Mingebag2
    Registriert seit
    19.11.2007
    Ort
    cp_badlands

    Standard AW: Hinterhalt CSs

    @Airfox... nagut dann setz ich mal nen screenshot aus css rein.... xD
    ich find das sollte nicht wie im original game aussehen... eher noch reeller... sprich die haltung, das laufen, die deckung, das nachladen, die hocke... das ist doch bei css alles nur halli galli... wenn du das so meintest.

    ich find das hat er gut gemacht, sieht cool aus.
    außer der CT sieht komisch aus

    €:@bo: du hast doch soeben schon ein thread erstellt... falls du einzelne bilder hast dann poste sie doch hier rein(es sei denn, sie verdienen einen eigenen Thread)http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=2909
    Geändert von Mingebag2 (25.01.2008 um 18:41 Uhr)

    LittleSnipes: oh man super, gift zombie, schmeißt mit gift headcrabs, gift headcrabs greifen mich an, ich kann nicht ausweichen da ich sonst im giftigen wasser lande oO

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