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Thema: gm_hugehalfflatgrass_2008

  1. #1

    Standard gm_hugehalfflatgrass_2008

    Ich habe die gewohnte Map "gm_hugehalfflatgrass" nachgebaut und mit der Orangebox Engine neukompiliert.

    Das möchte ich vom euch wissen:
    Was gefällt euch noch nicht, gibt es Fehler, etc.

    Download Version 2:
    Anhang 837
    Geändert von LoC (22.01.2008 um 00:21 Uhr)

  2. #2
    Avatar von Mingebag1
    Registriert seit
    19.11.2007
    Ort
    Oben bei Mutti^^

    Standard AW: gm_hugehalfflatgrass_2008

    ist dir sehr gut gelungen , einzigster unterschied is das bei der originalen der Boden untern Grass Hohl is . also nun ist es ein fester boden wo keiner mehr ne laagy disco verstecken kann.

    Klasse Gemacht LoC!
    is die denn auch für public gebrauch zu verwenden unter den namen?

    [youtube]gOrTHCB6Sv4[/youtube]
    [youtube]7tRWRSfcDuQ[/youtube]
    Kanyu Best: ich hatte doch recht als ich euch depopen genannt habe
    Andrey: Eine Clanpage Seite, macht euren Ruf nicht besser, mach Denk sofort:
    Die haben den mein Passwort und können mich Hacken!

  3. #3

    Standard AW: gm_hugehalfflatgrass_2008

    Also mir ist nichts aufgefallen, außer das wenn man unter Wasser ist und dann nach oben guckt das das so irgendwie umherzuckelt.
    Kann natürlich sein das das nur bei mir so ist.
    Ihr seid alle unzufrieden, ihr schiebt alle einen Hass!
    Weil wir alles das haben was ihr nicht habt!


  4. #4

    Standard AW: gm_hugehalfflatgrass_2008

    Zitat Zitat von Luzifer Beitrag anzeigen
    Also mir ist nichts aufgefallen, außer das wenn man unter Wasser ist und dann nach oben guckt das das so irgendwie umherzuckelt.
    Kann natürlich sein das das nur bei mir so ist.
    Ist bei mir auch, sonst ist die Map super.

  5. #5
    Avatar von LittleSnipes
    Registriert seit
    12.05.2006
    Ort
    Nicht Wuppertal

    Standard AW: gm_hugehalfflatgrass_2008

    Menno, jetzt kann ich nicht mehr ungestört unter Map bauen...
    FdV - Du willst es doch auch


    garry's mod zuletzt gespielt 6. Dez. 2017

  6. #6

    Standard AW: gm_hugehalfflatgrass_2008

    Schon schade, war lustig damals. =D

    - Well these lies won't save me / From the times that made me / Here we go! -
    Zitat von skikk
    coool es hibt jemand dummeren als ich

  7. #7
    Avatar von Husky
    Registriert seit
    20.10.2007
    Ort
    Niedersachsen

    Standard AW: gm_hugehalfflatgrass_2008

    Juhu, es gibt sie wieder. Danke, LoC.

  8. #8

    Standard AW: gm_hugehalfflatgrass_2008

    Zitat Zitat von Husky Beitrag anzeigen
    Juhu, es gibt sie wieder. Danke, LoC.
    Was gibt es wieder?
    ==========================
    Das meiste, was ich an der Map hasse ist die Atmosphäre.
    Wenigstens eine Sonne und eine andere (hellere) 2d Skybox hätten mir genügt.
    Klick here -> Bløg :D

  9. #9
    Avatar von Ahab
    Registriert seit
    24.08.2006
    Ort
    Wien

    Standard AW: gm_hugehalfflatgrass_2008

    der meinung kann ich mich nur anschliessen, ich finds da auc immer ziemlich duster

    btw: wenn man mit der taschenlampe aufs wasser leuchtet gibts grafikfehler. bei mir zumindest
    Geändert von Ahab (21.01.2008 um 20:06 Uhr)

  10. #10
    Andrey
    Avatar von Andrey

    Standard AW: gm_hugehalfflatgrass_2008

    Könnte man nicht Wenigstens Licht Berechnen? Das ist Nämlich Doof, wenn man z.b. mit dem Material "Shiny White" rum spielt, weils denn Keine Konturen mehr gibt.

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