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Thema: Lösung: SDK geht nicht richtig?

  1. #1
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard Lösung: SDK geht nicht richtig?

    Wenn ihr euch wundert warum euer Source SDK oder Hammer Editor nicht mehr richtig läuft:

    1. Habt ihr die OrangeBox?
    2. Falls nein: geht bei Steam auf SDK, Rechtsklick und dann bei Startparameter "-engine ep1" eingeben, ohne ""
    3. Geht es immer noch nicht?
    4. Schau ob du es richtig gemacht hast

  2. #2

    Standard Lösung: SDK geht nicht richtig?

    Noch zu ergänzen:


    Spoiler:
    Hammer stüzt beim Mapping mit Orangebox Engine ab?


    Spoiler:
    3D-Fenster, X/Y-Ansicht, etc. sind einzeln dargestellt?


    Spoiler:
    Texturen strecken sich beim vergrößern/-kleinern von Brushes?


    Spoiler:
    Der 3D-Modelbrowser bringt Hammer zum Absturz?


    Spoiler:
    Kein/Kaputtes Gitternetz im Hammer!


    Spoiler:
    Umgedrehte Auswahl/Auswahlproblem



    Ich hoffe ich konnte ein paar Leuten helfen!
    (Liste wird (stätig) erneuert, wenn Problemlösungen gefunden worden)
    Geändert von Pac_187 (09.02.2009 um 00:14 Uhr) Grund: Noch mehr Problemlösungen geadded!

  3. #3
    Avatar von Scarecrow
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    15.12.2005
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Lösung: SDK geht nicht richtig?

    In HL2 kann ich leider keine prop_static erstellen. Da muss ich wohl oder über auf prop_dynamic_override umsteigen. Weiß da jemand was dazu, ich hab schon lange keine SDK mehr angefasst.
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  4. #4

    Standard AW: Lösung: SDK geht nicht richtig?

    Wie meinst du das?

    Stürzt Hammer ab oder was passiert?


    EDIT:

    Sollte dein Hammer abstürzen, wenn du den 3D-Modelbrowser in gang wirfst,
    so musst du auf den normalen Ordner-Browser umsteigen:


    Bei Hammer oben auf:

    Tools >> Options... >> Karteireiter "General" >> unten darf kein Hacken bei "Use VGUI model browser" sein!


    Dann solltest du wieder normal die Models auswählen können

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Pac_187 für den nützlichen Beitrag:


  6. #5
    Avatar von Scarecrow
    Registriert seit
    15.12.2005
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Lösung: SDK geht nicht richtig?

    @Pac: Komisch, in CS:S funktioniert es, aber wenn ich für HL² eine Map baue, muss ich deinem Ratschlag folgen
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  7. #6

    Standard AW: Lösung: SDK geht nicht richtig?

    Wie kann man eine riesige map konvertieren?

    awesome thing is made by Araxiel-Sama

  8. #7
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Lösung: SDK geht nicht richtig?

    Wie meinste Konvertieren?

  9. #8

    Standard AW: Lösung: SDK geht nicht richtig?

    Wenn ich eine map 1/4 groß wie den editor baue und sie dann ins BSP umwandeln will sagt er mir warning:node with unbound volume

    awesome thing is made by Araxiel-Sama

  10. #9

    Standard AW: Lösung: SDK geht nicht richtig?

    Bei mir schmiert auch der Editor ab, ich brauche nur in ein der 4 Ansichten klicken und sofort schmiert das Ding ab. Bei den anderen spielen geht es ohne Probleme.

  11. #10

    Standard AW: Lösung: SDK geht nicht richtig?

    Neu installieren ?

    awesome thing is made by Araxiel-Sama

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