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Zu deiner ersten Antwort kann ich leider nichts sagen, weil ich nicht weiß ob Garry das vorher schon wusste, dass Bugs drin sind und ob Multiplayer geht.
Zu deiner zweiten Antwort kann ich aber was sagen, denn Garry hat jetzt eine Woche (?) länger gebraucht, als er angekündigt hatte, da würde mir es schei** egal sein ob das jetzt noch drei Tage länger dauert. Da hätte ich jetzt lieber bis zum Wochenende das "alte" Garry's Mod gespielt, wo alles funktioniert hätte.
Naja ich denk mal dass gleich noch ein Update kommt, der aber noch nicht alle Bugs beheben wird, vorallem das mit den Servern liegt ja angeblich an den Master Servern von VALVe. Mal gucken wann wir alle wieder richtig Garry's Mod spielen können ....
mfg. choke
Komme nicht mehr Online, da hier Threads geschlossen werden, ohne das man noch ein Statement dazu abgeben kann. Ich find sowas echt schei**!!
Also ich kann ein wenig aufatmen. Ich besitze ein HP-Notebook mit einem AMD Turion TL-56 Dual-Core Prozessor und eine ATI Mobility Radeon 1250 mit 512mb shared Hypermemory und hatte bei der Beta erhebliche Leistungseinbußen im Gegensatz zur alten Engine. Habe gerade das offizielle Update getestet und es lief beim 1. Laden der Map schon fast etwas besser als mit der alten Version von Gmod.
Trotzdem: Ich finde es nicht richtig die Engine einer Verkaufsversion derartig zu verändern, dass ein Individuum auf einmal auf ein besseres System angewiesen ist. Naja Schwamm drüber. Werde mir warscheinlich in 2 - 3 Monaten nen ordentlichen Quadcore Pc holen, dann hab ich erst mal ein paar Jahrzehnte Ruhe vor bösen Überraschungen!
Hier eine kleine zwischen Info von Garry, so wie es aussieht wird es doch noch was länger dauern. Lest es euch einfach selber durch:
Direkter Link: http://www.garry.tv/?p=440Everything is pretty much being handled right now. Valve kicking the multiplayer issues in the face.
The no sound bug seems to stem from the user not having HL2, so it doesn’t scan the hl2 folder for sound manifests. Which is wrong because everyone has a hl2 folder, it’s the base folder. So that’s all fixed for the next patch.
The particle crashes are trickier. I can’t recreate it. But using the mdmps I’ve been sent I can plug them up. I have a feeling that not finding the real cause is going to come and bite me in the ass though.
Then there’s a crash people are having with the flashlights. Normally I’d say hey it’s your graphics card. But the people I’ve been talking to have good graphics cards. More research needed here.
I’m also told of a jeep crash. But all the crashlogs I’ve been sent describing this have turned out to be the particle crash.
Back to work…
Ich geh ma davon aus das er bis zum Wochenende fertig sein wird. Naja mal sehen
mfg. choke
Komme nicht mehr Online, da hier Threads geschlossen werden, ohne das man noch ein Statement dazu abgeben kann. Ich find sowas echt schei**!!
Also ich kann mich nicht beschweren über das Update,das meiste läuft super,auch meine Scripts,die neune Grafik effekte sehn Klasse aus!
Klar,da mal ein Crash,dort mal ein Crash,allerdings ist es nicht so "oft",wie die meisten behaupten.
(Mein Addons Ordner besteht auhc nur aus 8 Addons,3 davon meine eigenen)
Mcih hats sogar soweit getrieben,gleich maln paar neue WallPaper für mein Desktop zu machen
Falls sie wer sehen will :
Spoiler:Spoiler anzeigen
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Crashes habe ich sehr selten bei TF2 und Portal Props. Hab die OB. Liegt wohl an einem Bug. Aber das Update ist super. Mal sehen, ob ich auch mal ein Wallpaper mache. Mein jetziges kommt aus einem meiner Lieblingsfilme.
Spoiler:Mein Wallpaper.
Geändert von Husky (16.01.2008 um 21:25 Uhr)
Also ich kann mich nicht beklagen, ich hatte bis jetzt noch keinen Crash und einige genannten Bugs sind bei mir auch nicht aufgetreten. Nur einige Addons funzen natürlich nicht mehr.
wo ist denn die tool suchleiste im tool menu hin ?