
Zitat von
Pac_187
Fehlt nur noch ne richtige Textur.
Ach und ich brauch jemanden der mir erklären kann,
wie ich in XSI Viewmodels erstellen kann!
Eigentlich recht einfach. Die Hände importieren, mit der Waffe in Stellung bringen. (Die Augen sind beim Nullpunkt)
QC sollt so aussehn:
Code:
$modelname WeltEnSTurm/Weapons/v_wrench.mdl
$cdmaterials WeltEnSTurm/bf2
$cdmaterials "models\weapons\v_hand\"
$origin 0 0 0
$scale 1.0
$body studio "v_wrench.SMD"
$surfaceprop "default"
$sequence idle "v_wrench.SMD" loop fps 15
$attachment "muzzle" "muzzle" 0 0 0