Pac du musst es umbedingt schaffen, dass du deine Models ingame bringst die sind einfach hammer.
Ja, ingame bringen ist kein Problem.
Animieren auch nicht, mach ich ja zZt. mit der MP446 (Grach).
Nur Texturen, da hapert's.
Wird dann wohl mein nächster Schritt das zu lernen.
Ja ich hab gelernt highpoly auf lowpoly zu rendern
Und nebenbei noch 3DS-Max, da wurde nämlich das Highpoly erstellt, aber Normalmap baking suckt dort ohne ende, da ist XSI mit Ultimatpper fortschrittlicher xD
zZt. nur eine Normalmap ohne Textur.
Hab gestern noch die AmbientOcclusion Map fertig gerendert und mache mich gleich an die Diffuse ran.
Mal schauen, wahrscheinlich befasse ich mich auch noch mit der Specularmap.