Du musst den Pfad schon in " " setzen!
So wie ich es im Beispiel gemacht habe...
häää? wie kapir ich jetz nich wie in setzen? nich sound/FUN/..mp3 und auch nich :C/programme/stema...Sound/FUN/....mp3 ? erklär mal wie du das genau meinst
Wussten sie schon?
Alte Fettflecken werden wie Neu wen man sie Täglich mit Butter Einschmiert!
ah so jetz hab ich kapirt hab das falsch gelesenich teste gleich mal danke!
ok habs getestedt hat nich geklappt muss ich filleicht den pfad zum sound bei c beginnen? also so: C/Programme/Steam/.../Sound.mp3
oder muss es zwingend .wav seien den die meisten bei mir sind .mp3 oder wo isst der fehler? hir nochmal wie es momentan aussiet
(dei sound daten sind einfach nur im sound ordner) Name= Server sounds.lua
Code:// Für jede neue Datei solch eine Zeile erstellen, mit dem Pfad zur Datei: resource.AddFile("sound/Halleluya.mp3") resource.AddFile("sound/nanana.mp3") resource.AddFile("sound/Pirat.mp3") resource.AddFile("sound/Reload.mp3") resource.AddFile("sound/Fight.mp3") resource.AddFile("sound/Fight2.mp3") resource.AddFile("sound/Rulps.wav") resource.AddFile("sound/ZZZ.mp3") resource.AddFile("sound/badboys.mp3") resource.AddFile("sound/dancenow.mp3") resource.AddFile("sound/Furz.mp3") resource.AddFile("sound/fucker.mp3") resource.AddFile("sound/go.wav") resource.AddFile("sound/Rock.mp3") resource.AddFile("sound/Brutal.wav") resource.AddFile("sound/Wertlos.mp3") resource.AddFile("sound/Quiz.mp3") resource.AddFile("sound/cant tuch.mp3")
Geändert von Dragon R (13.01.2008 um 15:57 Uhr)
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ich prüfe es indem ich nen kumpel bitte auf meinen server zu kommen und frage ihn ob er was hört wen ich die musik anmache
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aber ich speile es ja nich über console ab sondern über Wire sound emitter!
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