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SpaceBuild Life Support Raumschiff Tutorial Space sb_gooniverse gm_solarsystem gm_solarsystem_v2 download
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So entlich ein SpaceBuild tutorial damit die SpaceBuild fragerei im Forum und in Steam endet. Da hab ich nun 1,5 oder mehr stunden dran gesessen um alles raus zu finden und zu basteln.... BOAH
Wäre angebracht das als Sticky zu machen.
Ich habe mir erlaubt 2 Downloads bereit zu stellen. Das sind Packs die ich zusammen gestellt hab. 1 download enthält RD2 und Life support2 so das ihr nur den ordner in addons entpacken müsst.
Unterschiede:
- Download 1 = Life Support mit Fusions explosion ( eignet sich für singleplayer )
- Download 2 = Life Support ohne Fusions explosion ( gut für online server )
updated: msg after overload "Fusions Bombs are not allowed on this server"
diese sachen in garrysmod/addons/ verschieben nach dem entpacken.
Was ihr noch braucht
Das verschiebt ihr einfach nach dem entpacken in garrysmod/gamemodes/
ganz unten ist sogar ein downloadables raumschiff von mir.
Sooo und um euch mal zu erklären wie dieses Life Support funzt zeig ich euch mal ein paar bilder:
ich stell euch mal ebend die Wichtigsten Life Support machinen vor um ein Raumschiff zu bauen, und am ende wie es wirklich geht.
INFO: Jeglicher verbrauch und die herstellungen werden Pro Sekunde gemacht.
Generatoren:
beschreibung: Generatoren sind hauptbestandteil von Spacebuild, damit kann notwendige energie oder luft wie auch coolant hergestellt werden.
NAME:
- Fusions Reactor
HERSTELLUNG:
- ENERGIE = 2000 (nur mit Heavy Water erreichbar)
VERBRAUCH:
- COOLANT = 85
- HEAVY WATER = 1 (nicht nötig)
NAME:
- Air Compressor
HERSTELLUNG:
- AIR = 80
VERBRAUCH:
- ENERGIE = 10
NAME:
- Coolant Compressor
HERSTELLUNG:
- COOLANT = 80
VERBRAUCH:
- ENERGIE = 10
NAME:
- Oxygen Scrubber
HERSTELLUNG:
- AIR = 3
VERBRAUCH:
- ENERGIE = 5
NAME:
- Solar Panel
HERSTELLUNG:
- ENERGIE = 20
VERBRAUCH:
-
NAME:
- Wind Generator
HERSTELLUNG:
- ENERGIE = 40 (Wetter bedingt , im weltall keine energie)
VERBRAUCH:
-
NAME:
- Water Pump
HERSTELLUNG:
- WATER = 80
VERBRAUCH:
- ENERGIE = 10
Environments:
beschreibung: environments sind sachen die ein raumschiff oder planeten erden nahe machen, es gibt atmosphere und das richtige klima.
NAME:
- Atmospheric Prop
WAS MACHT ES:
Erzeugt eine kleine Künstliche Atmosphere wo man die lebensbedingungen wie auf der erde hat. Im welt all ist sogar in der nähe der Machine Noclip möglich.
NAME:
- Climat Generator
WAS MACHT ES:
Erzeugt ein Klima wie es auf der Erde herrscht (288 K)
NAME:
- Air Exchanger
WAS MACHT ES:
Erzeugt eine Große Luft hülle in der du artmen kannst , und die Luft anzeige des spielers bleibt konzstand
NAME:
- Small Air Exchanger
WAS MACHT ES:
Erzeugt eine Kleine Luft hülle in der du artmen kannst , und die Luft anzeige des spielers bleibt konzstand
NAME:
- Suit Dispenser
WAS MACHT ES:
Kann mit Energie , Air und Coolant gefüllt werden, nach dem drücken des E Buttons ströhmt ein geringer teil der erzeugnisse in den Player. Dieser schub
bietet eine lange überlebungs dauer auf planeten ohne Life Support.
Storage:
beschreibung: gilt als lager um sachen sachen dort hinein zu speichern.
NAME:
- Huge Ressource Cache
LAGERKAPAZITÄT:
- AIR = 30.000
- COOLANT = 30.000
- ENERGIE = 30.000
NAME:
- Small Ressource Cache
LAGERKAPAZITÄT:
- AIR = 6.000
- COOLANT = 6.000
- ENERGIE = 6.000
NAME:
- Huge Water Tank
LAGERKAPAZITÄT:
- WATER = 24.000
NAME:
- Big Water Tank
LAGERKAPAZITÄT:
- WATER = 6.000
NAME:
- Small Water Tank
LAGERKAPAZITÄT:
- WATER = 2.000
NAME:
- Big Air Tank
LAGERKAPAZITÄT:
- AIR = 6.000
NAME:
- Small Air Tank
LAGERKAPAZITÄT:
- AIR = 2.000
NAME:
- Big Energie Cell
LAGERKAPAZITÄT:
- ENERGIE = 50.000
NAME:
- Small Energie Cell
LAGERKAPAZITÄT:
- ENERGIE = 2.000
NAME:
- Big Coolant Tank
LAGERKAPAZITÄT:
- COOLANT = 6.000
NAME:
- Small Coolant Tank
LAGERKAPAZITÄT:
- COOLANT = 2.000
KABEL INFO: Rote Seile = "LINK TOOL" / Grüne Seile = "WIRE"
Wie erzeug ich nun Ressorucen:
zu aller anfang brauchen wir Energie, da ich persönlich Solar und wind energie in Gmod zu lahm finde , nutzen wir einen Fusions Reactor.
so ... nach dem spawnen versuchen wir ihn zu betreiben. Energie kann auch ohne Coolant erzeugt werden, aber es ist die chance das er nach einer weile
explodiert. ca. nach 170 Sekunden.
Hier mal ein beispiel wie man einen Reactor mit 3 Coolant Betreibt und einen Small Ressource Cache.
Man spawne 3 Coolant Tanks und schliesse sie mit "Link tool" an den ressourcen cache an (den in der mitte). Anschliessend wird der Fusions reactor an den
Ressourcen cachen angeschlossen. Wie man sieht sind beide nun voll funktions fähig, nur das einschalten fehlt.
BEACHTE: Da die Coolant Compressoren Energie brauchen ,macht es mehr sinn den Reactor zuerst an zu schalten.
Wie man sieht ist der Linke Reactor richtig angeschlossen und der Rechte gefährded da er kein Coolant bekommt. Coolant ist ja english und bedeutet
"Kühlwasser" Das ist nötig um den Reactor zu kühlen da er sonst explodiert.
Wie ihr auf diesen Bild seht hab ich nun 3 Air Compressoren dazu angeschlossen.
Der Ressourcen Cache wird sich nun stätig mit allen 3 nötigen Ressourcen Füllen.
sooo... da ihr nun die grund legenden sachen kennt kommen wir nun zum bauen eines schiffes.
Wie bau ich ein lebensfähiges Raumschiff:
Alles was durch den raum fliegt ist ein Raumschiff, doch es liegt nicht an der größe sondern an den was drin (oder drauf) steckt. Jetzt erklär ich euch wie
ihr euer erstes Basic schiff baut.
Als erstes Spawnt ihr euch ne schöne PHX 8x8 Platte und befestigt Hoverballs an jeder ecke.
HoverBalls einstellung:
Speed : 2
Air Ressistance: 10
Strengh: 10
Diese einstellungen sind nötig um eine gute geschwindigkeit zu erreichen und um gleichgewicht bei schweren sachen zu haben.
Soo... sollte es aussehen
So nun baut ihr folgendes drauf.
- 1 Sitz
- 3 Air Compressoren
- 3 SolarPanel
- 1 Fusions Reactor
- 3 Coolant Compressoren
- 1 Atmospheric Prop
- 1 Climate Generator
- 3 Small Ressource Caches
sooo und nun gehts ans große verbinden, gleiche sachen können auch untereinander verbunden werden.
Die Hauptsache ist das alles am Ressourcen Cache zusammenführt.
Wie auf folgenden Bild.
Nun haben wir alles Dran gesbaut und berbunden was wir brauchen. nun sagen viele von euch! Stop! air compressoren gehen im weltall aus nach planeten
verlassen. DAS STIMMT AUCH.
Das verhindern wir so.....
Als beispiel nehmen wir mal unser Bauwerk von vorhin, und fügen einfach nur eine 1x1 PHX platte hinzu.
und füg mit wire einen "NUMPAD OUTPUT" Hinzu. ich hab einfach mal als beispiel ENTER von Numpad genommen.
Nun platziert es in der mitte der Platte.
Aber vergesst nicht das Value ON = 1 und Value OFF = 0 sein muss.
Nun nutzt ihr ganz unten im Menu "Wire" und verbindet die machinen.
1. Links llick auf eine machine
2. Rechts klick auf den Numpad Output
3. Links klick auf den Numpad Output
So nun müssten ihr alle machinen zum numpad output verbinden , das müsste folgender massen aussehen (hier hab ich das schonmal bei den luft compressoren und
atmospheric prop gemacht).
Nun könnt ihr alles An und Aus schalten per eurer Numpad taste die ihr ausgewählt habt.
So und wenn ihr das alles nun an euren schiff macht und noch trusters anfügt dann wünsch ich euch GUTE REISE.
Mein Beispiels Raumschiff:
Damit ihr euch mal ein Schiff vorstellen könnt, ladet euch einfach meins runter und testet es auf euren Singleplayer server ( Vorraussetungen : LifeSupport2
, SpaceBuild2 , RD2 ).
Alle dinge sind oben im Post Download bar.
Hier mein Schiff:
Einfach in garrysmod/data/adv_duplicator/ rein schieben
so sieht es aus, hat vollen life support und hier die STEUERUNG...
STEUERUNG:
8 = Vorwärts
4 = Links
5 = Zurück
6 = Rechts
3 = Hoch
9 = Runter
ENTER = System Aktivieren.
-- Pls auf rechtschreib fehler aufmerksam machen --
€dit: wenn mir einer sagt wie ich eine tool info einfüge wenn beim "Ohne explosion" die fusions explosion eigentlich erscheint wäre es klasse.
dann kann ich einfügen "Sry but Fusions explosions are not allowed" oder so.