Was fürn ding?
Das was Ahab da benutzt hat ist Wiremod...
Nettes teil Ahab
Was fürn ding?
Das was Ahab da benutzt hat ist Wiremod...
Nettes teil Ahab
Ahab hat mich auf die Idee gebracht, das ding im Map Editor nachzubauen
Es funktioniert aber noch nicht ganz, ein Zylinder spinnt und splatattert die ganze Zeit durch die Gegend, weis nicht woran es liegt.
Edit: xD ich probiere hier 15 Minuten rum und wende alles um 180° usw und nun hab ich den blöden Kolben selbst gedreht und es geht jetzt... total bescheuert.
danke, leute danke
also für die pleuelstangen braucht man einfach rigid rope.
€irk, die steuerzeiten kannst du nicht so linear benutzen ich habe immer einen abstand von 10° zwischen UT des ersten und OT des zweiten bzw dritten und vierten und so weiter.
was ich toll finde, ist dass sogar maurice mich mal lobt
sehr sehr schön gemacht. als ich den tehrad von deinem v6er gelesen hab hätt ich niemals gedacht das das wirklich zu nem auto wird aber du hasts geschaft. jetzt verehre ich dich noch viel mehr als schon sonnst durch die City 17 comics
auch wenn der motor ab 20 kmh nichtmehr richtig mitmacht...
Das ist das rope-tool.
da gibt es ein häkchen "rigit"
Jetzt fehlt nur noch die lenkung
http://shareit.cb-webmedia.de//files...tgrass0015.jpg
Geändert von WeltEnSTurm (30.12.2007 um 09:31 Uhr)
lol, wtf die lenkung is ja mal ubergeil.
ich glaube ich bau nen vierzylinder auto und dazu die lenkung, das wird dann echt pro sein
also meinen erfahrungen nach drehen die motoren mit weniger zylindern besser in gmod, ka warum. warscheinlich behindern die vielen zylinder sich gegenseitig anstatt sich zu unterstützen, kann aber auch eine frage der steuerzeiten sein. müsste man mal testen.
und €rik ich bin gespannt auf deine version. wie is das, muss man das teil dann blos noch wiren?