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Sonntag, 4. Mai 2008
18:17 - unnamed: biste da
18:17 - unnamed: hab ne gute idee
18:17 - unnamed: hallo?
18:17 - unnamed: bitte antworte
18:20 - DrogenViech: hm?
18:20 - unnamed: ok du kannst ja mit lua umgehen nich war?
18:20 - unnamed: und ich lerne es grad
18:20 - unnamed: dann könnten wir ja die stargates von avon da könnten wir des lua für gmod 9 tauglich machen
18:20 - unnamed: wäre doch ne idee oder
18:21 - unnamed: und nur wir zwei hätten dann die stargates für gmod 9
18:25 - DrogenViech: geht nich
18:25 - unnamed: wieso
18:25 - unnamed: lua umschreiben
18:25 - unnamed: geht odhc
18:25 - unnamed: doch
18:25 - DrogenViech: hmpf
18:25 - DrogenViech: nein
18:25 - unnamed: ja wieso denn
18:25 - DrogenViech: gmod10 hat vielmehr moeglichkeiten als gmod9
18:26 - unnamed: ja und man kann es doch umwandeln das es ihn gmod 9 geht
18:26 - DrogenViech: in gmod9 kriegste ja noch nichtmal den iris-effekt hin ohne nen model zu erstellen
18:26 - unnamed: alles geht
18:26 - DrogenViech: nein kann man eben nicht ...
18:26 - unnamed: ja die iris brauchich ja ned
18:26 - unnamed: nur des stargate und dhd
18:26 - DrogenViech: die models kannst du benutzen, solange die auf ep1-engine basieren
18:27 - DrogenViech: die lua-funktionen davon gibt's nur in gmod10
18:27 - unnamed: ja dann schreiben wir eben eigene lua dateien
18:27 - unnamed: frage kannst du gut mappen
18:27 - DrogenViech: ich gebs auf
18:27 - unnamed: kannst du gut mappen
18:28 - unnamed: sag kannst du gut mappen
18:28 - DrogenViech: mir reichts gleich mit deiner nerverei
18:28 - unnamed: ne sag mal ob du gut mappen kannst oh man
18:28 - DrogenViech: ich hab nicht nur ein fenster auf...
18:29 - DrogenViech: das einzige was ich geschafft hab bisher ist die hugeflatmap
18:29 - DrogenViech: ergo, nein
18:29 - unnamed: ok