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Thema: springen per SWEP

  1. #1

    Standard springen per SWEP

    also...

    ich hab eine SWEP bei der die sekundär funktion ein sprung sein soll...

    bzw den sprung hab ich und es funktioniert super


    ich will den sprung nur so einstellen das ich erst nochmal springen kann sobald ich wieder auf dem boden bin...


    also wäre es nett wenn mir jemand die..."lua befehels reihe" mal hier reinkritzeln könnte

  2. #2

    Standard AW: springen per SWEP

    Füge das am Anfang der Sekundärenfeuerfunktion ein:

    Code:
    if not self.Owner:IsOnGround() then return end

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Pac_187 für den nützlichen Beitrag:


  4. #3

    Standard AW: springen per SWEP

    danke pac_187

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