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Thema: Dark´s Tempel

  1. #1
    Avatar von Dark
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    Standard Dark´s Tempel

    Ich bin dabei einen Tempel zu mappen und wollte hier mal ein paar alpha Bilder posten.

    Die Bilder gibt es >>hier<< auch nochmal.

    Naja wenn der tempel fertig ist lade ich die map auch hoch, aber nun möchte ich ma was von euch dazu hören.
    Geändert von Dark (19.12.2007 um 17:16 Uhr)
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  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu Dark für den nützlichen Beitrag:


  3. #2
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Dark´s Tempel

    Sieht ganz gut aus

    Schau mal auf der Wiki Seite von Valve bei Skyboxes. Am besten nimmst du von CS Militia und dazu noch die Einstellungen für das light_enviroment, siond dierekt unter dem Bild des Skies.

    Tippe bei Suche einfach skylist oder sowas ein.

  4. #3
    Avatar von Dark
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    Standard AW: Dark´s Tempel

    ja klar da kommt auch noch ne skybox rein das immoment nur ne dämliche box
    Geändert von Dark (19.12.2007 um 18:08 Uhr)
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  5. #4

    Standard AW: Dark´s Tempel

    Sieht gut aus.

    Die Säulen toll aus!

    Aber wie Erik sagte,die Skybox isn bissle Fade.

  6. #5

    Standard AW: Dark´s Tempel

    Geil, und da die SKybox geändert wird hab ich nichts zu bemängeln

  7. #6
    Avatar von Dapper_Dan
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    Standard AW: Dark´s Tempel

    Einfach nur geil! Muss ich jetzt schon mal so sagen Das Wasser in den Bodenrillen gefällt mir auch sehr gut. Bin gespannt auf das Ergebnis

  8. #7
    Avatar von Dark
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    Standard AW: Dark´s Tempel

    Kommende bzw. nächste änderungen:


    1. Ein großes Physikalisches tor (wobei ich gerne alles sich bewegende alt und damit physikalisch machen möchte)

    2. Evtl. schon teile des Wasserkraftwerkes.
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  9. #8
    Avatar von Dark
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    Standard AW: Dark´s Tempel

    Okay ich habe folgendes :

    Eine func_physbox die man drehen kann indem man dagegen läuft , wie kann ich nun ein output feuern wenn sich das teil dreht


    Und wie kann ich die masse von 2 objekten gleich setzen

    Und wie kann ich ein Seil machen was sich wie in gmod langsam zusammenzieht und dehnt
    Geändert von Dark (23.12.2007 um 21:48 Uhr)
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