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Thema: Gm_Mobenix_v01

  1. #81
    Avatar von computer22
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    22.02.2008
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    vor'm Pc!

    Standard AW: Gm_Mobenix_v01

    Welche Spiele müssen denn bei der neuen Version vorhanden sein?
    Auch wieder "nur" CSS und HL2?

    LG
    Comp

  2. #82
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Gm_Mobenix_v01

    Zitat Zitat von Sasha41857 Beitrag anzeigen
    ECHT GEILDAS WIRD SO GEIL bloß scheiße das mein Gmod EP2 und Portal obejcte,ragdools etc. net erkennt aber TF2 schon die spawn listen sind da aber wenn cih drauf klicke kommt nix bei den NPcs kommen error obejcte und bei dieser pistole die die hunter teile abschiesst kommen error objecte die nach paar sekunden verschwinden.Is echt fukc ey.EP2 und Portal stehen aber in der meine spiele liste und TF2 erkennt der aber.
    So und bitte noch einmal auf Deutsch wenn du Hilfe möchtest.

  3. #83
    Avatar von computer22
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    Standard AW: Gm_Mobenix_v01

    LOL! Den post hab ich überlesen, er hat aber dafür schon ein extra Thread aufgemacht!

    LG
    Comp!

  4. #84
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Gm_Mobenix_v01

    Zitat Zitat von computer22 Beitrag anzeigen
    LOL! Den post hab ich überlesen, er hat aber dafür schon ein extra Thread aufgemacht!

    LG
    Comp!
    Hör doch mal auf mit deinen sinnlosen Kommtentaren zu allem...

  5. #85
    Avatar von SportKeks
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    Standard AW: Gm_Mobenix_v01

    Zitat Zitat von computer22 Beitrag anzeigen
    Welche Spiele müssen denn bei der neuen Version vorhanden sein?
    Auch wieder "nur" CSS und HL2?

    LG
    Comp
    gebraucht wird:
    Hl2 oder sdk Base
    CSS
    Ep2

    aber ich bin am überlegen ob ich den css und ep2 stuff einfach in die bsp mit einbinde dan wird die bsp zwar verdammt groß, geschätzte 70-100 mb aber jeder kann sie ebend zocken....
    Der rechte Mann am falschen Ort kann in der Welt viel bewegen.

    Now we're taking a break to eat some cake.

  6. #86

    Standard AW: Gm_Mobenix_v01

    Ach die 100mb machen mir nis aus wozu habe ich denn DSl 6000 und maximale downlaod geschwindigkeit is fast 700kb.

    Und eigentlich ist das problem das EP2 und Portal nciht erkannt werden gelöst.
    Geändert von Sasha41857 (02.03.2008 um 17:12 Uhr)
    http://www.graphicguestbook.com/sasha48257guestbook <- Aber bitte keinen MIST mehr malen Sonst ist das Buch bald weg!

    Ich bin ein Kuchen der eine Lüge lebt.

  7. #87

    Standard AW: Gm_Mobenix_v01

    Zitat von Sportkeks
    gebraucht wird:
    Hl2 oder sdk Base
    CSS
    Ep2

    aber ich bin am überlegen ob ich den css und ep2 stuff einfach in die bsp mit einbinde dan wird die bsp zwar verdammt groß, geschätzte 70-100 mb aber jeder kann sie ebend zocken....
    Bitte mach das ich bin einer von dennen die kein CSS besitzen.
    No matter how much you change the rules, no matter how much you refuse to admit defeat, in the end,
    the creatures known as "people" will always sign their own death warrant by acting out of stupidity and evil.
    And then... mankind will be gone for good.

  8. #88
    Avatar von computer22
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    Standard AW: Gm_Mobenix_v01

    Nein mann kein Ep bitte!
    Hab das nicht...

    Lg
    Comp

  9. #89

    Standard AW: Gm_Mobenix_v01

    Schade das mobenic_beta1 net mehr funkt da kommt bei laden das er ne textur net finden kann.Weil ich das mit den Zug sehr interessant finde.
    http://www.graphicguestbook.com/sasha48257guestbook <- Aber bitte keinen MIST mehr malen Sonst ist das Buch bald weg!

    Ich bin ein Kuchen der eine Lüge lebt.

  10. #90
    Avatar von SportKeks
    Registriert seit
    14.10.2007
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    Frankfurt (oder)

    Standard AW: Gm_Mobenix_v01

    Ich bräuchte mal die hilfe von jemanden der kein Css und EP2 hat. Ich will testen ob es geklappt hat alle models und materials in die bsp mit einzubinden und ob ich nichts vergessen hab. Derjenige der das machen würde, sollte über 16 sein und Teamspeak besitzen + Headseat, wenn sich jemand findet bitte bei mir per pm melden.

    Danke schonmal

    MFG
    Sportkeks
    Der rechte Mann am falschen Ort kann in der Welt viel bewegen.

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