Ich wollte heute zum Ersten mal 360g benutzen um Texturen zu erstellen. Hab mir das Tutorial dazu durchgelesen, doch schon beim ersten Schritt bekomm ich ne Fehlermeldung.
Man muss das Bild "einfach" auf das Programm ziehen, aber das Programm will meine Bitmap Datei nicht annehmen. Immer kommt
Code:
Can't read image
(Wrong file format?)
Ich hab auch schon andere Formate probiert, aber immer kommt die selbe Fehlermeldung.
// Hat sich erledigt, hab jetzt als 256-Farbe bmp gespeichert und nicht als 24Bitmap