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Thema: [WIP] Trabant 601

  1. #1

    Standard [WIP] Trabant 601

    Also, Gestern hatte ich malwieder bock zu modeln, da hab ich mich einfach mal drangesetzt und nen Trabant angefangen .
    Ich würd sagen er ist zu 25% Fertig.. aber macht euch selbst nen Bild:


  2. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu CJay für den nützlichen Beitrag:


  3. #2
    Avatar von Foxenator
    Registriert seit
    11.12.2005
    Ort
    Black Mesa

    Standard AW: [WIP] Trabant 601

    Nett Nett Mach weiter so, is bis jetzt gut geworden.

  4. #3

    Standard AW: [WIP] Trabant 601

    DDR-Feeling xtreme
    Geändert von Rávo (23.09.2007 um 12:06 Uhr)

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Rávo für den nützlichen Beitrag:


  6. #4
    Kritz
    Avatar von Kritz

    Standard AW: [WIP] Trabant 601

    Ich hab ja gestern schon Teile gesehn , ich mus sagen "Respek!" sieht echt gut aus.

  7. #5
    Avatar von chris14465
    Registriert seit
    01.11.2005
    Ort
    In deinem Papierkorb

    Standard AW: [WIP] Trabant 601

    Ja, wirklich nicht schlecht.
    C4D oder Max?

  8. #6

    Standard AW: [WIP] Trabant 601

    Thx erstmal für's Lob
    Jop, das ganze is in 3ds Max gemodelt und hat 5462 Poly's (Ohne Smoothing, auf den Rendern hatte er 350.000 Polys )
    Im Moment besser grad nen paar teile aus, dann versuch ich den Frontgrill zu machen

  9. #7
    Witcher
    Avatar von Witcher

    Standard AW: [WIP] Trabant 601

    Echt cool der Render, mich würde mal ein Shot aus Max freuen.

  10. #8

    Standard AW: [WIP] Trabant 601

    Ok hier mal nen shot aus Max:

    (Jaja, das Mesh is nich das Sauberste )

  11. #9

    Standard AW: [WIP] Trabant 601

    Mensch CJ da hast ja einen ziemlich großen Fortschritt im Modeln gemacht

    Sieht sehr gut aus!

  12. #10
    Witcher
    Avatar von Witcher

    Standard AW: [WIP] Trabant 601

    Nett gemacht!

    Der Render ist doch mit Global Illumation und Ambient Occlusion, oder?

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