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Thema: Team Fortress 2 *Sammelthread*

  1. #1491
    Avatar von mrnils3
    Registriert seit
    25.03.2008

    Standard AW: Team Fortress 2 *Sammelthread*

    hehe vorhin mal wieder gezockt und direkt die force a nature gefunden und das mercanary badge

  2. #1492

    Standard AW: Team Fortress 2 *Sammelthread*

    Zitat Zitat von UGC-K3nny Beitrag anzeigen
    Ich würde drauf spielen, vorrausgesetzt ich bin dort nicht immer allein.
    Das Problem ist halt das Leute nur joinen wenn welche drauf sind, ergo 0 Spieler sind drauf + Keiner kommt drauf = Es ist nie ein Schwein drauf.

    Über das Thema müsste man eh erstmal Sprechen (Wie z.b kriegt man Leute auf den Server (Events,....) oder wie der Mapzyklus sein sollte), da hastiges Server on stellen wieder ein Resultat eines Friedhofes ergibt.

    Aber im eigentlichen Frage ich hier erstmal ob überhaupt sich welche darfür Interessieren, denn ohne Spieler die sich z.b vorstellen könnten öfters vorbeizuschauen (Und damit meine ich nicht 1-2 Leute) wird das ganze (wieder) nichts.
    No matter how much you change the rules, no matter how much you refuse to admit defeat, in the end,
    the creatures known as "people" will always sign their own death warrant by acting out of stupidity and evil.
    And then... mankind will be gone for good.

  3. #1493
    Avatar von On-A-Freak
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    Standard AW: Team Fortress 2 *Sammelthread*

    Zitat Zitat von mrnils3 Beitrag anzeigen
    hehe vorhin mal wieder gezockt und direkt die force a nature gefunden und das mercanary badge
    Bin grad Medals of Hornor machen. und hab auch das Soilder of Fortune Badge.

    Fox is best Fox

  4. #1494
    Avatar von mrnils3
    Registriert seit
    25.03.2008

    Standard AW: Team Fortress 2 *Sammelthread*

    bringen die eig. irgendwas ?

  5. #1495

    Standard AW: Team Fortress 2 *Sammelthread*

    Yippie. Crafting System! Alle Items vorher weggeschmissen.
    Yippie. Camera Beards gelten nun als Hats! Alle Beards vorher zu Scrap verarbeitet.
    Yippie. Scrap Metals benötigen jetzt nur noch 2 Items! Alle Items vorher zu Refined verarbeitet.
    Yippie. Engineer Update ist raus! Vorher Account aus Rage gelöscht.

  6. #1496
    Avatar von Dapper_Dan
    Registriert seit
    08.05.2007
    Ort
    [Bayern]

    Standard AW: Team Fortress 2 *Sammelthread*

    Was? Ich hab seit Monaten kein TF2 mehr gespielt.
    Gerade mal wieder gestartet, und ich blick fast gar nichts mehr, mit dem Crafting System usw.

  7. #1497
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Team Fortress 2 *Sammelthread*

    Ich vermisse das gute alte TF2, ohne Crafting Müll, Hats oder Klassen-Updates.

  8. #1498
    Avatar von mrnils3
    Registriert seit
    25.03.2008

    Standard AW: Team Fortress 2 *Sammelthread*

    **staub wegpust**

    Wie aktiviere ich da der demoman mit dem eiländer schnell rennen kann und warum fängt das linke glaub ich jezz so an zu leuchten wenn ich nen kopf abschlage ?

  9. #1499
    Avatar von NyaKu
    Registriert seit
    09.02.2009
    Ort
    Niedersachsen

    Standard AW: Team Fortress 2 *Sammelthread*

    Das "schnell rennen" nennt man chargen und das kannst du nur wenn du zusätzlich den "Chargin Targe" angelegt hast. Dann mit rechter Maustaste aktivieren..
    -It´s just a signature, come down dude -

  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu NyaKu für den nützlichen Beitrag:


  11. #1500
    Avatar von Garfield
    Registriert seit
    17.02.2010
    Ort
    Lasagne Haus

    Standard AW: Team Fortress 2 *Sammelthread*

    Das Crafting System versteh ich immer noch nicht auf der einen Seite heißt es es werden 1 Edelmetalle und 2 Restmetalle benötigt aber nirgends wird erwähnt wie man ein Edelmetall herstellt. Meine Frage " Was soll der Mist ?"
    Zitat Zitat von Pixel aka Chris Beitrag anzeigen
    Ja, der jüdische Tscheche aus dem holländischen Russland.

    Hallo.

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