Soweit ich das bisher kenne, sind da keine Groups dran schuld.
Um das genau erklären zu können, müsste man wissen, was Insolid Brushes sind (das hat aber mit mapping zu tun).
Diese dürfen auch bei Kollisionsmodelle nicht entstehen.
Leider weis ich nicht so recht, wie man erklärt was ein insolider Brush ist.
Edit: Hab es! http://www.thewall.de/content/half-l...=insolid_brush