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Thema: gm_Sphere

  1. #11
    Avatar von Airfox
    Registriert seit
    18.02.2007
    Ort
    Koblenz

    Standard AW: gm_Sphere

    Ich oder er?

  2. #12

    Standard AW: gm_Sphere

    Was meinst du wohl?

  3. #13
    Avatar von Airfox
    Registriert seit
    18.02.2007
    Ort
    Koblenz

    Standard AW: gm_Sphere

    Keine ahnung. Du?

  4. #14

    Standard AW: gm_Sphere

    Wie witzig

    Um das ganze jetzt hier nicht Off-Topic gehe zu lassen, befreie ich dich mal
    von deiner "Unwissenheit".

    Ich meinte damit natürlich Neo...

  5. #15
    Avatar von Lucid
    Registriert seit
    15.12.2006

    Standard AW: gm_Sphere

    gm_cube? Koennt ihr haben...

    Features
    + 16 Player Spawns auf der Map verteilt
    - Fullbright
    - Nur ein Quietschoranger Wuerfel

    Sorry, das musste jetzt sein
    Geändert von Lucid (29.08.2007 um 20:39 Uhr)

  6. Folgende 5 Benutzer sagen Danke zu Lucid für den nützlichen Beitrag:


  7. #16

    Standard AW: gm_Sphere

    Schade ich hab mich schon so auf Gm_Cylinder gefreund.

  8. #17
    Avatar von Lucid
    Registriert seit
    15.12.2006

    Standard AW: gm_Sphere

    Da es große Anfrage nach gm_cylinder gab hab ich das auch mal realisiert.

    Features
    + Wie der Vorgänger, 16 Player Spawns.
    - Fullbright, wiedermal
    - Nur ein Zylinder

    Pics



    Okay... So langsam wird's beknackt.

  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu Lucid für den nützlichen Beitrag:

    Max

  10. #18

    Standard AW: gm_Sphere

    wie wärs mit Gm_Dreieck oder Gm_sechseck xD

    lol pac xD
    Doppelpost-Edit:
    Zitat Zitat von DrogenViech Beitrag anzeigen
    Da es große Anfrage nach gm_cylinder gab hab ich das auch mal realisiert.

    Features
    + Wie der Vorgänger, 16 Player Spawns.
    - Fullbright, wiedermal
    - Nur ein Zylinder

    Pics



    Okay... So langsam wird's beknackt.
    mit der map Cylinder man kanst echt übertreiben mit der Große
    Geändert von Da.Smoker (29.08.2007 um 20:57 Uhr) Grund: Doppelposts autom. zusammengefügt

  11. #19

    Standard AW: gm_Sphere

    Zitat Zitat von DrogenViech Beitrag anzeigen
    Da es große Anfrage nach gm_cylinder gab hab ich das auch mal realisiert.

    Features
    + Wie der Vorgänger, 16 Player Spawns.
    - Fullbright, wiedermal
    - Nur ein Zylinder

    Pics



    Okay... So langsam wird's beknackt.
    Boah sogar mit "coolen" dev texturen, jetzt musst du die map aber in gm_ag_cylinder_texture_alphabetazetav7x.5,2345l33t umbenennen

  12. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu W0rf0x für den nützlichen Beitrag:


  13. #20

    Standard AW: gm_Sphere

    Keine Sorge, ich habe schon mehr Erfahrung im Hammer Editor, hab schon ein paar CSS Maps gemacht, eine davon läuft sogar auf einem Gameserver!

    Ich hab so eine Map gemacht, weil mein Kumpel sich etwas vorstelle und sagte "so etwas sollte es geben" o.ä.

    Keine angst, ich kann schon mehr..

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