Texturen/spawner/ersetzer (3 fragen)
Also ich habe drei fragen
1.
Wie kann ich eigene texturen für den hammer machen.
2.
Wie kann ich per knopdruck sachen spawnen lassen.
3.
Wie kann man z.b. machen das wenn man model 1 (z.b. holz) in einen kasten legt das dann model 2 (z.b. kleines stück ) holz kommt.
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1. Klick mich (das nächste mal selber suchen ;) )
2. Machst dir ein prop_physic wie ein Stuhl und gibst ihm dem namen: stuhl01.
Jetzt erstellst du ein point_template und machst folgendes
Name: stuhlspawner
Template01: stuhl01
und fertig ist das point_template.
Nun machen wir noch einen button (ich erklär jetzt nit wie man einen button macht)
IM button selbst gehst du dann auf Outputs und machst folgendes:
My Output Target Entity Target Input Delay Only Once?
OnPressed stuhl01 kill 0.00 NO
OnPressed stuhlspawner Forcespawn 1.00 NO
Wenn du die SuFu benutzt hättest wärst du auf fast das selbe gestoßen nur mit Glas ;)
3. Erklär die 3.te Frage mal genauer
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