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weapons
Nun ich möchte einen eigenen mod erstellen und wenn der fertig is kommt er unter
www.spmod.de.vu (meine website :roll: )
nun wenn man in source mods einen mod erstellt z.b. Multiplayer mod
und es gibt immer unter gmod9\scripts einige scripts man kann da die waffen einstellen aber wenn ich ne neue waffe rein tu z.b. weapon_spmod.txt und wenn ich das spiel starte is es nich da ich vermute bis jetzt das es an
(client.dll, server.dll) liegt
ich glaube ich brauche einen programm (c++) :(
HELP :?: :!:
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Yep . Du brauchst einen Programm wie z.B.
Microsoft Visual Studio 6.0 Net 2003 (C++/C und viele andere)
das funzt bei mir
oder du nimmst dir einen für umsonst (de?)compiler (kenne keinen namen zur zeit)
Edit: LOL wie kommt das de davor? wenn man ne mod mit dem SDK macht dann hat man schon den C++-Code man braucht nur dan einen Compiler der das alles in die .DLL umwandelt
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Jedenfalls danke für die antwort :)