Beim Compilieren Stürzt es ab.
Wenn ich meine Map compiliere dann, wenn dieses 1...2...3...4...5 kommt, bei der 3... dauert es zimlich lange, und im Tastmanager steht das Hammer nicht reagiert, aber ich habe das mal gelassen und es geht also die ..... punkte kommen aber das dauert zimlich lange, ich habe RAD ausgeschaltet, sonst normal, das kann doch nicht so lange dauern oder?
Habe keine fehler oder so in dermap.
AW: Beim Compilieren Stürzt es ab.
Zitat:
Zitat von rob2006
Wenn ich meine Map compiliere dann, wenn dieses 1...2...3...4...5 kommt, bei der 3... dauert es zimlich lange, und im Tastmanager steht das Hammer nicht reagiert, aber ich habe das mal gelassen und es geht also die ..... punkte kommen aber das dauert zimlich lange, ich habe RAD ausgeschaltet, sonst normal, das kann doch nicht so lange dauern oder?
Habe keine fehler oder so in dermap.
also wenn du viele Licht und viel Brush wie z.b. 5 Häuser da dauert 1 Punkt schon mal 1 min oder so kommt auch auf das System drauf an. Also ich würde sagen das ist normal.
AW: Beim Compilieren Stürzt es ab.
Das dauert eben lange ...
AW: Beim Compilieren Stürzt es ab.
kann am porzessor liegen (glaub ich)
wie viel Herz haste denn??
und das mit dem keine rückmeldung hab ich bei mir auch^^
edit: mhm zu spät
AW: Beim Compilieren Stürzt es ab.
hab nen 3500+
aber davor ging das schneller, ohne light, wenn ich so testen will, dann dauert das auch wieder so lange, das gibts doch nicht. :evil:
AW: Beim Compilieren Stürzt es ab.
Zitat:
Zitat von rob2006
hab nen 3500+
aber davor ging das schneller, ohne light, wenn ich so testen will, dann dauert das auch wieder so lange, das gibts doch nicht. :evil:
Na klar Licht berechnung dauert nun mal viel Länger als ohne :roll:
AW: Beim Compilieren Stürzt es ab.
Ich habe die Licht berechnung ausgeschaltat... :roll:
AW: Beim Compilieren Stürzt es ab.
Hmmm dann weiß ich auch nciht villt System ausgelastet? Oder war ma bei mir so das eines von den Compilier Proggs doppelt lief das hat 100% ausgelastet.
AW: Beim Compilieren Stürzt es ab.
Vielleicht braucht einfach das Vis solange, weil du deine Map nicht Optimiert hast? :roll:
Ganz ehrlich, wer seine Map nicht von Anfang an Optimiert, soll sich nicht beschweren, wenn sie nachher ruckelt und das Compilen ewig dauert. (Und wer aus Zeitgründen Vis ausstellt, der gehört in den Mülleimer ;) Bzw. gehört dann eigendlich die Map dahin :D )
MfG
AW: Beim Compilieren Stürzt es ab.
Was meint ihr mir Optimieren?
Und was ist mit dem VIS das es doppelt läuft, wieso tut es das und kann man das fixen?