Also kann jemand eine Swep machen, die ca. 100 HP abzieht. Aber nur an Gegenständen...nicht an Playern. Und das die SWEP ein Schaufel model hat.
Es gibt ja eine Schaufel in HL2.
Würde mich freuen wenn jemand so eine SWEP baut.:duck
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Also kann jemand eine Swep machen, die ca. 100 HP abzieht. Aber nur an Gegenständen...nicht an Playern. Und das die SWEP ein Schaufel model hat.
Es gibt ja eine Schaufel in HL2.
Würde mich freuen wenn jemand so eine SWEP baut.:duck
Ich würde es auch begrüssen wenn jemnd passend zur Schauffel ein Level machen würde wo man buddeln kann und zwar uneingeschränkt tief und sowas.
So wie bei Red Faction.
Zitat:
Zitat von CCCP
Das ist nicht möglich!
Hab´s schonmal probiert, indem ich einfach mir einen
Brush genommen habe und den dann in viele einzelene
Teile "geclippt" habe--->compiliert--->und dann ingame
*zuckel* zuckel* *zuckel*, kanzte leider vergessen:(
mfg Pac_187
Genau das hatte ich eigentlich vor. :shock:Zitat:
Zitat von Pac_187
Ich habe es auch bemerkt das es schon beim Clipen geruckelt hat.
Projekt tot:-?
Och mano, warum geht sowas nicht das muss doch gehen ohne das das ruckelt.
man muss das ja net mit der ganzen map machen macht ne map mit sonem sandkasten so ein halber player tief oder so
Red Faction hab ich auch gezockt, kann die Map auch so sein, dass man das mit der Brechtsange macht?Zitat:
Zitat von CCCP
EDIT: Vergiss es, ruckelruckel...
Es gibt für CS:S ne Funmap die sich BreakFloor nennt! Da muss man sich zunächst einmal zum anderen Team "durchbuddeln" indem man Quader zerschießt und sich so unter einer Wand durcharbeitet! Sowas ist also möglich und wenn man die Quader nun ein wenig kleiner macht und dann für die Schaufel noch ne ordentliche Animation bastelt dann käme das doch dem Ziel schon sehr nahe!
Leider bin ich kein Mapper und von daher weiß ich nicht ob das jemand von hier auch so umsetzen könnte.
hab eben mal getestet so eine map zu bauen
halt nur eben etwas größer als n sandkasten und tiefer
ruckelt kein bisschen(dabei spiel ich mit cinematic mod^^)
würde auf jedenfall bock bringen unterirdisch gänge zu bauen^^:gmod:
die brushes waren 16x16x16 gross
mich würd ja interesieren wieso du ne 2d map machst (würd auch erklären das dass nicht ruckelt^^)Zitat:
Zitat von Jay-D
das müsste 16 x16 x16 sein
höhe x länge x breite