wie kann man ein brush zu einm bewegbaren(mit der blauenphysik gun zb) gegentand machen
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wie kann man ein brush zu einm bewegbaren(mit der blauenphysik gun zb) gegentand machen
Wenn du ne map bastelst erstellst du halt deinen brush und machst rechtsklick auf den und dann "tie to entitiy" und wählst dann func_physbox.
sag mal, geht das? Ich weiß worauf der hinaus will, der will doch bestimmt in den vmf loader Brushes laden...
Des funzt (noch) nicht, so wie ich das in dem Thread vom VMF-Loader im Facepunchstudios-Forum gelesen habe hat Jinto (Entwickler des VMF-Loader), es schon hinbekommen, aber es gibt immer noch Fehler odas so :(
Aber wäre schon geil, wenn Jinto das demnächst relasen würde :mrgreen:
das wollt ich eigentlich net machen wollte rompen fürn skater park
aha, rampen... warum willst du die dann in ein Brush machen, wenn die auch in Fester Position besser sind?
Vielleicht macht er ja ne schöne große Box und dann kann man die Rampen nach eigenem Geschmack positionieren :wink:
ja genau war aber net so gut immoment sitze ioch an einer geileren map
ps. brauch leute die mirn bissel helfen und später auch beta tester das soll meine erste richtig gute map werden
und breuchte ne skybox idee
map is in ner wüste mit bergen drummrum hmmm..... was kann man da als skybox nehmen
manchmal braucht man keine Skybox... lass dir was einfallen, in der Wüste stehen ja auch keine Wolkenkratzer (nur in Saudi-Arabien :wink: )!