AW: SG Addons ausgeblendet
Stargate, SB3 und LS3 via SVN laden!
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Blos weg mit dem Custom Damage Engine bzw Custom Damage System!
Das veruracht nämlich das dass Stargate Addon nicht mehr funktioniert.
Außerdem verändert es den Hud oder wie auch immer man diese Lebensanzeige nennt.
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Kannst mir denn ein anderes empfehlen das auch für die standard Turret greift und das Leben als Contraptions und nicht als Einzelteile berechnet?
Und nun komm mir net mit Gcombat, das erfüllt weder noch.
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Warte mal.
Ich glaube, Benny redet vom Custom Damage System.
Falls du die Contraption Damage Engine hast, dürfte alles in Ordnung sein, da bei mir alles einwandfrei läuft.
Eine nette Alternative wäre dennoch PewPew von Divran.
Zu finden hier. http://divranspack.googlecode.com/svn/trunk/ divranspack/PewPew
Das Leerzeichen muss mit dabei sein..
Es hat ebenfalls Cores, aber keinen so tollen Schild, welches die ganze Contraption umfasst wie CDE.
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Ja ich nutze die Contraption Damage Engine.
Werde den Rechtschreibfehler im 1. Post beheben.
Und wodurch wird nun mein Fehler verursacht?
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Du kannst testweise Schritt für Schritt jedes Addon rausnehmen. Falls du bis zum Ende immer noch das Problem hast, dann kannst du Addons schonmal ausschließen.
Fang am besten mit den kleineren an.
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Ja stimmt ich hab ausersehenen Custom Damage System gelesen :oops:
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Ok, also hab jetzt soweit runtergefahren das ich nurnoch Sg-Mod, Avons Pack und das overloaderpack drinne hatte. Da blieb noch wie vorher.
Nun habe ich das Overloaderpack entfernt und der Stargate tab taucht garnicht mehr auf.
Das heisst es gibt keine konkurierenden Addons weswegen es an den Addons selber liegt.
Ich hoffe irgendjemand hat noch ne Idee dazu. Oder ist gibt es sont config Dateien für beide Addons die sowas bewirken könnten?
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Wenn du LS3 und SB3 benutzt, solltest du auch CAF benutzen.
http://customaddonframework.googlecode.com/svn/trunk
Es könnte den Fehler auslösen, aber bin mir nicht sicher.
Desweitern fehlt die für LS3 und SB3 auch noch Resource Distribution.
http://customaddons.googlecode.com/svn/trunk/Resource Distribution
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Beides schon installiert. Ohne läuft LS3 net richtig.
Ich hab nicht mal den Hintergrund von der SG-Mod 0.9 im Hauptmenü. Nicht das es mich stören würde aber der war sonst doch auch da.
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Muss man bei CAF nicht eine Zeile beim Stargate Addon ändern das es funktioniert ? Oder war das was anderes ?
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Hmm weiß da jemand genaueres?
Ich hab bisher keine Modifikationen vorgenommen.
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Ich glaube das, was Garfield meint, ist, dass das Gate wieder mit Energie betrieben werden kann.
Doch bin ich mir da auch nicht mehr ganz sicher, hab nur mal flüchtig etwas gelesen.
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Ja, nur wenn man das Stargate mit Strom betreiben will.
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Jagut das ist 2. rangig. Hat noch einer ne idee um das problem zu fixen?
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Hat echt keiner ne Idee mehr was man tun könnte? Muss ich jetzt bis an mein Lebensende ohne Stargate in Gmod auskommen? :shock:
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probier mal alles nur über svn zu laden. Einen anderen fehler kann es ja kaum geben
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Is ganz leicht ^^ hast du das Stargate Extras? wenn nein dann taucht dort auch nichts auf ich würde dir aber raten den overloader runter zu schmeißen stargate avon erst drauf packen und dann das Carterspack drüber ziehen