AW: Model import probleme
Mit mehreren Texturen? Du kannst mit cdmaterials mehr als nur 1 Pfad angeben.
Du kannst 5 mal cdmaterials untereinander schreiben mit je einem anderen Pfad, es wird dennoch alles ausgelesen.
AW: Model import probleme
ach nee, ich muss nur den pfad angeben oder? keine dateinamen...oder?
aber ich kriegs trotzdem nicht ins mdl...(siehe oben, punkt 2)
Doppelpost:
vieleicht hilft dies weiter, diese meldung erscheint bevor die anwendung startet:
One or both your SDK tool paths are not correctly set-up yet.
Use the "Config" menu to set the location of the "bin" folder for each SDK version
Check th log window for details of which configs are need setting
AW: Model import probleme
Öhm, ja ich würde mal sagen:
Befolg die Anweisungen, die dir die Meldung gibt, viel einfach gehts ja nicht mehr.
AW: Model import probleme
hab ich doch! ....das nervt!
HILFE!
AW: Model import probleme
Anscheinend hast du es ja nicht richtig gemacht...
Beschreibe mal wie du es gemacht hast.
AW: Model import probleme
...ach...hier sind einfach ma nen paar screenshots...
ansonsten hab ich wie es da steht unter "config"->Set ep1 tools path-> und dann den pfad ausgewählt
(Wenn ihr nen Race toareg habn wollt, müsst ihr mir helfen :D)
http://www.abload.de/img/blio9w.png
AW: Model import probleme
Man leute, Ich verlier langsam meine gedult...
irgendeiner MUSS doch eine lösung haben...
BIIDDÖÖÖÖÖ!
AW: Model import probleme
Kein Wunder, dass dir keiner hilft.
Erstens scheiterst du beim Richtigen durchführen eines Importvorgangs, wofür wir zwar gerne helfen, aber zweitens sieht es sehr stark danach aus, dass du zu faul bist, mit Google eine Anleitung zu finden und diese auch richtig zu befolgen, drittens du selbst bei Lösungsvorschlägen nicht vorankommst, viertens mit deiner "HILFÖÖÖ BIDDÖÖÖ!1111"-Ungeduld nervst und fünftens nicht ins Detail erklärst, wie du vorgehst, weshalb wir nicht helfen können.
AW: Model import probleme
1.Ich HABE ne halbe ewigkeit Google durchsucht!
2.Ich HABE serh lange auf enie antwort gewartet!
Ich habe sogar ein Tuto benutzt, das Schritt für schritt die abeitsvorgänge beschreibt!
Also, für joker nochmal:
Ich habe stinknormale die .qc datei mit dem compiler geöffnet, und wie im tutorial,
auf compile geklickt.
Wie man im oberen Bild sieht, läd er die .smd datei, aber am ende kommen doch noch 2 fehlermeldungen.
Ich habe auch den Ordner pfad von dem "bin" ordner von ep1 angewählt, in dem von der orange box
findet er "gameinfo.txt" net.
Ansonste hier ins KLEINSTE detail:
Ich hab die .qc datei geladen, (ich habe sie vorher korrekt geschrieben) auf "compile" geklickt und kurz gewartet, aber am Ende kommen (wie gesagt) 2
Fehlermeldungen (siehe Bild oben) Also wurde das model nicht Compiled. SO, was mache ich falsch oder was ist falsch?
Ich will nur das model ins spiel bringen!
(Entschuldigt meine etwas aggresive ausdrucksweise)
Ausführlich genug? :evil:
AW: Model import probleme
Komm mal STEAM online.
Bzw. nimm mal Freundesanfrage an.
AW: Model import probleme
Wie es aussieht, brauche ich die Orangebox, um Models in mdl umzuwandeln.
Mitsuma Importiert zwar für mich des Toareg, aber trotzdem muss ich ja selbständig werden, weil ich eingie autos mehr machen werde...
Vieleicht sogar ein vehicle pack mit SEHR VIELEN autos.
Also...Spinnt der compiler oder brauche ich wirklich die orangebox?
AW: Model import probleme