kann mir jemand sagen welche textur/en bei dem berg von megastruct verwendet wurden.
ist dringend bitte um schnelle hilfe.
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kann mir jemand sagen welche textur/en bei dem berg von megastruct verwendet wurden.
ist dringend bitte um schnelle hilfe.
Geh hin,schau auf die Textur,von der du den Namen erfahren willst,und tippe
oderCode:impulse 107
in die Console.Code:mat_crosshair
ja das problem ist das ich die texture ned habe. und ich habe nen freund der hat ep2 und er würde sie mir schicken die textur aber er kann die textur ned erkennen weil ich sie ned habe. kann das vllt jemand für mich nachschauen?
Dann soll ers doch in die console schreiben? :roll:
Müsste es den Namen nicht trotzdem anzeigen? Habs selber noch nie ausprobiert aber normalerweiße doch schon. Irgendwo muss ja der Name der verwendeten Textur vorhanden sein oder ^^
stimmt müssten ja irgendwo stehen aber bloß wo?
nein da hat er mir das hier gebracht: ___error
Doppelpost:
hats sich erledigt habe die texturen vom freund bekommen der ep2 besitzt also bitte clsoen
Ähhh liest du dir auch alle Beiträge durch? Das ist so wies aussieht illegal:shock:.
Wieso sollte es illegal sein sich eine Textur von nem Freund schicken zu lassen?
JA Valve wird euch feuer unterm arsch machen...:roll:
Valve schert sich ein dreck drum...
Weil mal Content welcher Valve gehört unrecht mäßig an dritte weiter gibt. Könnte teuer werden wenn die einen wegen dem Anklagt ( auch wenn es nur um 1 Textur geht [ man weiß ja nie wie kleinig die sind ;P])
Bitte korregiert mich wenn ich was falsches geschrieben habe.
omg mann kann einfach die map öffnen und einen Screenshot machen .. dann passend ausschneiden und dann hat man auch die textur.. es ist nur eine Textur bei models oder props verstehe ich das schon eher
ähm , Doch ?
Du kannst es zurecht scheinden es in ner VTF datei umwandeln und ende.
weist du stoned immer wenn ich sehe das du immer auf meinen Beiträgen antwortest könnt ich gleich los reihern du beldeidigst nur und bist aggressiv
Thema = geregelt
Weiterführung = Flames + Offtopic