Musst du auch erst aktivieren aber ich denk das du es probiert hast und trozdem nicht geht.
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Musst du auch erst aktivieren aber ich denk das du es probiert hast und trozdem nicht geht.
Oh verdammt der MP grade war mal wieder einfach nur zu geil...man könnte da kurzzeitig meinen es ist nur für den MP gemacht.
Morgen mach ich mit :D
Hab gelesen das Pc und Konsolen Spieler mit einander zocken können, kostet aber was.
W00TW00T!
Ich zocks jetzt seit 2 Tagen und ich sage:MEEEGAAA!
Ich vergebe in den punkten einfach mal Schulenoten
Gameplay:2
KI:2
Story:1-
Grafik:2
Technik und Kompatiblität:4-
Kopierschutz und dazugehöriger aufwand:6
Multiplayer:/ (Nicht getestet)
Support:3
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Ich erfülle fast die Empfohlenen Anforderungen (ausser CPU, aber der nur knapp dahinter)
und trozdem zocke ich mit 15-20 FPS, da muss noch was gemacht werden
aber egal ob ich alles auf Max knalle ausser die Sichtweite, oder auf minimum zocke, es liegen echt nur 5 FPS dazwischen :-(
Aber so machts echt fun
bin grade dabei
Spoiler:nur lesen wer michelles geheimnis kennt
PS:Man kommt ganz einfach schon sehr früh an die Desert Eagle:wenn man im Waffenshp reinkommt erstmal ganz viel Muni für die Glock kaufen, dann dem Händler ins Bein schiessen, und ihn dann wenn er seine Desert zieht in den kopf schiessen :D
HF Freak
Ich bekomme es erst am Freitag/Samstag. Man, noch solange warten. :(
Bis morgen zu warten ist schon schlimm genug. :evil:
Quelle:Zitat:
Da GTA 4 (PC) ein Games for Windows Live-Spiel ist, muss der Patch erst von Microsoft zertifiziert werden. Da sich der Softwareflicken jedoch bereits in Redmond befindet, sollte er in den nächsten Tagen erscheinen.
Der Patch im Überblick:
• Die Abstürze nach dem ersten Bildschirm sollen der Vergangenheit angehören
• Verbesserter Video-Editor
• Verbessertes Handling beim Bowling hinsichtlich bestimmer Mäuse
• Schattenproblem auf X19x0-Karten wird behoben
• Geringerer Speicherverbrauch (gefixtes Memory Leak)
• Bessere Performance in Szenen mit Partikeln und Spiegelungen
• Einstellungen der Multiplayer Charaktere bleiben erhalten
• Support für Direct-Input-Controller
• Probleme mit Powermanagement-Features werden gefixt
Hier