Klar, aber erst kommen noch ein paar Fußgängerpassagen, Nachbarhotels und Läden.
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Klar, aber erst kommen noch ein paar Fußgängerpassagen, Nachbarhotels und Läden.
Wow, sieht echt nice aus! Weiter so
Mal eine map von mir .
die map hat mehrere räume mit Fallen .
Ihr könnt auch schreiben was ich noch für Räume machen könnte
http://img264.imageshack.us/img264/2...wip0000au7.jpg
DOWNLOAD LINK :
http://uploaded.to/?id=3ilfik
MfG: FaB
die beleuchtung sieht gut aus auf dem bild, nur spontan fällt mir auch nicht nochwas ein was du machen könntest
An deiner stelle würde ich andere Texturen für die Seiten der Plattformen benutzen. Das sieht sonst etwas komisch aus.
Ich lade sie mir mal runter und guck sie mir an.
Oder die Textur um 90° drehen.
Also ich hab sie jetzt mal gezockt und hier jetzt die Bewertung:
Pro:
-Richtig geile Idee
-Abwechselungsreich
-Gutes Brushwork
Kontra:
-Zu oft die gleiche Textur (wirkt fade)
-Manche Rätsel einfach zu schwer (Man brauchte Tipps)
-Checkpoints währen nicht schlecht (ka wie man das umsetzen könnte)
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Du könntest ja einen Raum mit einen Laserrätsel machen. So wie man es aus Einbrecherszenen kennt (Unter Laser durch, drüber springen, Laser der sich bewegt)
naja ma gucken was ihr von meiner map halten werdet, Fab und ich haben nämlich beide die selbe idee angefangen, was daran liegt das wir immer teamspeak sind XD kann aber nochwas dauern
So, dann will ich mal ein bischen von meiner zukünftigen TF2 Map zeigen.
Der Spielmodi ist CTF, also klau den Koffer^^.
Das Lilane nicht beachten, da stimmt was mit der Spiegelung nicht.
Ausserdem bin ich mir im klaren das da noch was fehlt also kommt nicht an: "Iiii was ist das hinter der Brücke da ist nichts^^"
PS: Arbeite seid gestern nachmittag da dran.
Spoiler:Bilder
Sagt mal eure Meinung dazu :-)
€dit:Spoiler:Neue Bilder
Die Map ist sehr doll and TF2_Fort ( oder wie auch immer die heist )
angelehnt
Du hast lediglich den Weg zur "Intelligence" verkürzt...