Ja, ingame bringen ist kein Problem.
Animieren auch nicht, mach ich ja zZt. mit der MP446 (Grach).
Nur Texturen, da hapert's.
Wird dann wohl mein nächster Schritt das zu lernen.
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Bitte bitte =)
Update!
(draufklicken)
http://pac.gmod.de/Bilder/Models/HK%...P7A1_WIP_3.jpg
Update!
So gut wie fertig:
http://pac.gmod.de/Bilder/Models/HK%...P7A1_WIP_7.jpg
WIP für einen aus'm FP:
http://pac.gmod.de/Bilder/Models/Old...rel_Normal.jpg
Ja ich hab gelernt highpoly auf lowpoly zu rendern :D
Und nebenbei noch 3DS-Max, da wurde nämlich das Highpoly erstellt, aber Normalmap baking suckt dort ohne ende, da ist XSI mit Ultimatpper fortschrittlicher xD
Ist das einfach nur eine weiße Textur mit einer Normalmap?
zZt. nur eine Normalmap ohne Textur.
Hab gestern noch die AmbientOcclusion Map fertig gerendert und mache mich gleich an die Diffuse ran.
Mal schauen, wahrscheinlich befasse ich mich auch noch mit der Specularmap.
Update!
Fehlt noch die Specularmap und bissle Feintuning:
http://pac.gmod.de/Bilder/Models/Old...inishedftw.jpg
So, fertig!
Nun mit ordentlicher Normal- und Specularmap
http://pac.gmod.de/Bilder/Models/Old...rrel_Final.jpg