Toll, der Schalter sieht richtig gut aus.
1. Keine Ahnung wie man sowas baut
2. Wie bekommt man den sowas in Garrys Mod rein?
3. Wirklich gute Arbeit.
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Toll, der Schalter sieht richtig gut aus.
1. Keine Ahnung wie man sowas baut
2. Wie bekommt man den sowas in Garrys Mod rein?
3. Wirklich gute Arbeit.
Sieht man :)
Ich wollte mich eigentlich nicht so lange mit den Schalter beschäftigen aber dann hat es doch ca. 2 Stunden gedauert :gmod:
1. Es gibt mehrere Freeware Model-Programme. Und welche, die was kosten. (Guck einfach mal ein paar Seiten zurück)
2. Das gewünschte Model in eine .smd umwandeln und richtig Compilen (Es gibt hier im Forum ein paar Tutorials)
3. Danke.
Wieviele polys hat der Schalter?
Wie viele kann man denn benutzen in der Source Engine ?
Sind eigentlich auch genug für ein Spiel der heutigen Zeit wenn man sie komplett ausnutzt.
joa stimmt
Da ich für www.german-roleplay.de.vu modelle, werden die Models auch nur dort zu benutzen sein ;)
Hier ein kleiner Vorgeschmack:
http://img397.imageshack.us/img397/3240/gprsteakzw1.png
http://img178.imageshack.us/img178/4...nukaffeqx6.png
Hammer geil ;) ich bekomme langsam Hunger D: