Die Mods werden bestimmt Morgen auf denn neusten Stand sein.
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Die Mods werden bestimmt Morgen auf denn neusten Stand sein.
Grad im FP ein Bild mit dem 1.0 Release gefunden.
http://i.imgur.com/wSPYB.png
Notch betätigt den Release-Lever. :gmod:
Habs im Livestream von IGN gesehen. ^^
Oh man der Livestream von IGN war hammer :D Schade das jetzt Minecraft "vollendet" ist :( sollen ja nur noch kleinere mini-updates rauskommen
Gibts iwo nen Changelog? The end und so kannte ich ja schon, aber ob NPCs nun fertig sind etc würd ich gern wissen..
Der Changelog ist einfach der Wahnsinn und wohl auch der längste in der Geschichte von Minecraft.
Was hat es mit The End auf sich? Kommt man da auch wieder raus oder ist es wirklich das Ende von der aktuellen Welt?
"The End" ist ein Ort, an dem nur Endermen sind und ich glaub auch der Enderdrache. Um da hin zukommen muss man soweit ich weiß ender-Augen besitzen ( drops von endermen ). Also man brauch eine Ender-Pearl und muss das mit "Blaze Powder" craften, dann hat man das Auge :D
Und soweit ich weiß kommt man wieder raus
GermanLetsFail hat dazu n Video gemacht, ich habs mir gestern angesehen. Bei 1.9 Pre4 waren riesige 1x1 Glastürme, wenn man da wo der Turm steht runter ist kommt man in den Dungeon wo das "Portal" steht. Wenn man da drin ist speichern und 1.9Pre6 drauf, in Pre6 wurden die Türme entfernt aber "The End" ist nicht mehr verbuggt.
Ich war gestern im End :) Wer wissen will, wie das ganze funkioniert: (ACHTUNG SPOILER:)
Spoiler:Spoiler anzeigen
http://www.youtube.com/watch?v=SS-Hq8iilv8
Auf meinen privaten Server.
Ich liebe RedPower2. :gmod:
Öhm welcher ist denn der Mod für die Holzbalken?
Ah ich hätt jetzt gedacht das wärn mehrere. Sieht ja echt interessant aus.
Wer brauch schon Schlaf, wenn man die Nacht auch einen Reaktor bauen kann.
http://www.youtube.com/watch?v=RLzxNWDu3LQ
Ahhh so soll also das Reaktormuster aussehen xD
naja 6 uran zellen auf 12 kühlzellen mit einem heat disperser =
http://s3.imgimg.de/uploads/20111111...61b7763png.png
D: meine ganzen sachen.. 2tage durchgehende arbei is hin :/
So kann es aussehen. Ich hab damit nur eine gute Kühlleistung.
Außerdem sollte man sein Reaktor sehr gut schützen.
Ich mach immer ein 3-Schicht-System.
Obsidian-Wasser-Reinforced Stone
Man brauch viel Rohstoffe, aber dann ist man sicher.
(Obsidian alleine reicht nicht, da die Blastresistence runter gesetzt wird in IC2. Reinforced Stone hat 150, Obsidian nur 60.
Reinforced glass is auch nicht schlecht. Und sollte man nicht um den Reaktor rum auch Wasser machen?
Blöderweise fliegt mein Reaktor schon zum 7.mal in die Luft da ich ihn nicht regelmäsig warte. :gmod:
Planung und Gestaltung nimmt Form an:
http://www.youtube.com/watch?v=XslFa7ET35Q
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Top_Notch
http://notch.tumblr.com/
Nett..
Ich sollte ein Steve hat modellieren.
Der Moment, wenn man merkt, dass mein sein MC endlich updaten kann.
http://abload.de/img/unbenannt4xwaz.png
:gmod:
Alter Schwede was du alles nutzt :)
Es sind eigentlich nur 3 mods.
Industrial Craft², RedPower 2 und Buildcraft.
(Neben TMI, Rei's Minimap)
neuer HD Texturpack ausprobiert.. fehlt noch watershader mod..
http://s3.imgimg.de/uploads/20111223...3483a12png.png
weis jemand wie ich bei windows die automatische umstellung auf englische tastatur ausschalte?
haha http://www.minecraftforum.net/news/3...-in-minecraft/
also echt.. wenn die wo die fotos gemacht haben nicht wissen das mit F1 das hud verschwindet..
, wie man licht ausgleicht, das man nicht in 640x480 screenshots machen muss -.- UND DAS AUCHNOCH AUF DER MINECON
waren bestimmt irgentwelche Kindergarten vereine mit Paint zugang
Kennt jemand ein Tool, dass die Welt automatisch auf eine bestimmte Größe weiter generiert? Ich habe es satt immer ewig rumlaufen zu müssen um einen geeigneten Bauplatz zu finden und würde lieber mit einem Map Viewer suchen.
Versuch die Flatgrass Map
http://www.youtube.com/watch?v=rPkdXm9IEdE
Oder Edite die Welt mit SP, ein Tool Womit man die Welt absuchen kann kenne Ich nicht.
http://dev.bukkit.org/server-mods/worldborder/
Damit könntest du eine Welt in Bukkit erstellen/anpassen und dann in Minecraft SSP importieren.
Das Bukkit Plugin sieht vielversprechend aus. Ich werde mal ein wenig damit herumexperimentieren, für weitere Vorschläge bin ich trotzdem offen.
http://i.imgur.com/PrBl9.jpg
Die alte Welt, sie lebt!
dev.bukkit.org/server-mods/terrain-control/
http://www.minecraftforum.net/topic/...-shadows-more/ Das muss warscheinlich extrem viel Rechenleistung ziehen.. Pure awesomeness..
Bei nam aktuellen system nich allzu aber bei nem älteren bestimmt.
Den Mod hab ich drin... nur noch 50FPS-70FPS
Man muss allerdings dazu sagen das ich noch einen Water-Shaders Mod installiert habe
Kein Konflikt zwischen den Beiden? Arbeiten die Schatten mit dem Wasser zusammen? Habe den selber noch nicht drauf da ich noch bei 1.0.0 bin.
Woah, neues Terrainformat kommt mit 1.2!
http://www.mojang.com/2012/02/14/new...-format-anvil/
- Maximum build height has been increased to 256 (was 128)
- Empty sections of the world are not loaded into memory
- Block ids have been increased to 4096 (was 256) by adding a 4 bit data layer (similar to how meta data is stored)
- Block ordering have been changed from x/z/y to y/z/x in order to improve compression
- Packets for sending chunks have been updated (a full 128-high chunk is smaller than the old format, and a chunk with lots of empty space is much smaller)
- Biomes are saved per x/z column, which means they can be altered by tools
und ein random Bild von mir:
http://abload.de/img/2012-02-14_10.11.16dsjt9.png
man :D das wird geil bei 256 .. dann noch technicpacks einbauen bis die 4096er marke mit blöcken gefüllt ist
"AUF ZUM ATEM!"
Heyooohh
minecraft im fenstermodus rockt irgentwie...
Spoiler:":gmod: