Die TF2 Maps werden doch hoffenltich .bsp sein, oder? :-?
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Die TF2 Maps werden doch hoffenltich .bsp sein, oder? :-?
Natürlich, alle Maps für Source werden immer .bsp tragen(Binary Space Partitioning)
Auch Half-Life hat das .BSP-Format genutzt obwohl es nicht auf der Source-Engine basierte [schild=:D]*Klugscheiß[/schild].
Nur es gab einen Unterschied, nämlich hatten unkompilierte Half-Life Maps nicht das VMF-Format sondern das RMF-Format http://drogenviech.dr.funpic.de/_fp/emot-pseudo.gif
Klugscheißer :roll:
Du schuldest mir noch nen Keks Max.
Kekse sind überbewertet.
http://209.85.48.9/10465/0/emo/YOUDESERVEACOOKIE.jpg
Da hast du deinen Keks! ;)
Max schuldet mir immernoch einen...
Omg yay Quake Wars Demo!