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?Ist es arlaubt die Sounds und so per Pakrat in die Map einzubauen oder muss man die extra mitliefern?
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tkone@selfhelp
?Ist es arlaubt die Sounds und so per Pakrat in die Map einzubauen oder muss man die extra mitliefern?
Ist egal, ich seh es so oder so.
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wieso seh du meinst wohl Hör?
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tkone@selfhelp
wieso seh du meinst wohl Hör?
Hä? Ich kann die Maps auf Custom Inhalte überprüfen... ist wirklich simpel. Wenn jemand da was drin hat was nicht gestattet ist, fliegt raus.
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Wenn Sounds/Partikel zugelassen sind, gehen wohl auch models und texturen...
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Witcher
Wenn Sounds/Partikel zugelassen sind, gehen wohl auch models und texturen...
Nein , verstehst du es nicht, Sounds zum Beispiel sind unersetzbar, da sie für die atmosphere sorgen , aber Models zb, gehören nicht zum Mappen , sondern zum Modeln
So schwer zu verstehen ?
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Seko
Nein , verstehst du es nicht, Sounds zum Beispiel sind unersetzbar, da sie für die atmosphere sorgen , aber Models zb, gehören nicht zum Mappen , sondern zum Modeln
So schwer zu verstehen ?
Standardsounds?
Und wenn man ein Model brauch darf man es sich wohl selber machem, selbe bei Texturen...:roll:
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Also stehen die Regeln fest? Bitte um Antwort. Wenn ja schließe ich das Teil hier.
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Also zum Custom Content:
-Komplett
-Oder Garnicht
Ich denke mal nicht jeder kann sounds erstellen, aber villeicht Texturen, oder Models, jeder sollte die Möglichkeit haben für sich Customzeugs zu erstellen, oder es gibt keinen Custom Content.
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Ok ganz einfach:
Feststehende Regeln:
- 1 Monat Bauzeit
- kein Custom Content
- Nur selbstgesprochene Sounds als GLaDos Ersatz, falls benötigt
- Portal Map -> muss in Portal spielbar sein
- kein Copy & Paste aus anderen VMFs von Portal (z.B. decompilte)
- keine Prefabs
Es ist aber nicht verboten die Dinge nachzubauen aus den anderen VMFs!