Aber wie?
Komisch..
€:
ich habs.
Mal testen :gmod:
Ich hab aVoN's cloacing gen verwendet.
Gibt noch ein paar unnütze STool-parts.
Druckbare Version
Lieber WeltenSturm,
dürfte ich dein Script benutzen , wovon die meisten hier ja mitgeholfen haben :P
Nein, weil es nicht funktioniert, und ich das letzte gepostete selbst zusammengestellt habe.
http://img108.imageshack.us/img108/3...uct0016rp9.jpg
Siehst du.
BTW, ich hab den Fehler gefunden.
€: I'm FAILed.
Schau mal in meinen neuesten Versuch, da steht es doch drin. ;)
I wanna make stool now.
hmm..
Hast du dir das Wire Base Entity angeschaut?
Bei dir fehlt etwas, was hier steht. :-?
Spoiler:cl_init
Spoiler:shared
Spoiler:Init
Wisst ihr was gefehlt hat?
:P
Edit:
In der shared.lua muss auch stehen: ent.base = "base_gmodentity"
Einen Fehler hat das noch, wenn ich es zu wiren versuche:
entities/gravtogglecontroller/init.lua:41: attempt to index global 'ent' (a nil value)
Der
Guck doch in die Zeile.
Da passiert was mit dem "ent".
"Ent" ist aber nicht deklariert in dieser Funktion, bzw. es gibt keine globale Variable namens "Ent".
Ich blick gerade nicht ganz durch, aber versuch mal folgendes:
Ich weiß ja nicht was "ent" sein soll also weiß ich auch nicht womit man es deklarieren muss, aber versuch das nun einfach mal.
Ich will aber nicht, dass nur das Entity schwerelos wird, es soll auch alles was rangeweldet ist schwerelos werden.