so ich hab mal die "reactor" funktion getestet
hier ne explosion
http://gamerpaddy.bplaced.net/bilder...96ac86447a.gif
//EDIT: das video ist besser nur von avi zu gif mit 23 FPS ist nicht so "toll"
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so ich hab mal die "reactor" funktion getestet
hier ne explosion
http://gamerpaddy.bplaced.net/bilder...96ac86447a.gif
//EDIT: das video ist besser nur von avi zu gif mit 23 FPS ist nicht so "toll"
Mein Messer ist bis auf gute Texturen soweit fertig.
Hier mal mit 0815 Texuren, obwohl man das schon für CS 1.6 nutzen könnte :D
Anhang 1824
sieht gut aus .... naja ok ein bisschen wie plastik (griff... die klinge ... der rest)
ich könnte es nicht besser machen....
EDIT: noch ein model .... (modellieren macht in Letzer zeit mehr spaß als gmod :/ nur kann ichs nicht )
http://gamerpaddy.bplaced.net/bilder...9958ca5028.png
http://gamerpaddy.bplaced.net/bilder...995b5ed5b5.png
Die Trommel sieht etwas lang aus^^
Du solltest die proportionen der revolves neu überlegen, wenn es eher ein neuer sein soll, solltest du den lauf noch verstärken. Jeder schuss würde den lauf mehr und mehr verbiegen und den revolver sehr unnütz machen. Vll deswegen sieht der ein bisschen merkwürid aus.
Hab ma ne Frage und wollt nicht schon wieder neuen Thread starten.
habe versucht DiesesTuTzu machen.
Doch ich scheiterte beim ab-pausen,mit welchem tool soll das gemacht werden?
Und wo kann ich das tool finden?
Hoffe das ich hier Antwort bekomme.
Abpausen? Na Grids, Würfel usw.
wie heissen die programme?
welche meinst du?
Modellier programme?
XSI
3ds MAX (teuer)
autodesk maya (noch teurer)
AutoCAD (am teuersten)
...
google sketchup
blender
Milkshape
zmodeller...
cinema 4d
Autodesk Inventor
usw...
@diwako
http://files.uploadffs.com/9/2ed69015/revolver.png
http://files.uploadffs.com/e/9578e109/revolver2.png
http://files.uploadffs.com/0/3f290a2d/revolver3.png