Ich denke wir sollten die Maptexturen erst bewerten, wenn man selber drauf spielen kann. Ich würde sie in v1 lassen. In v2 falls es eine geben sollte kannst du ja die Texturen ändern.
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Ich denke wir sollten die Maptexturen erst bewerten, wenn man selber drauf spielen kann. Ich würde sie in v1 lassen. In v2 falls es eine geben sollte kannst du ja die Texturen ändern.
In echt ist alles besser als auf Bildern xD
Ich muss eh noch an einigen Texturen was machen.
(Bumping Hopping)
Gibt es irgendwas neues oder ist die Map tot? :-?
Ich arbeite dran, habe aber kaum zeit und komme langsam voran.
Edit: http://screenshot.xfire.com/screensh...1bf272a7a3.jpg
So, habe weitergemacht und nun muss ich mich nur noch um ein paar Sachen und die Felswand kümmern.
Die Stadt an sich ist fertig sie wird auch so erscheinen, den Friedhof mache ich wenn ich mal lustig bin.
Hier noch ein paar Bilder.
http://img693.imageshack.us/img693/3...kariko0000.jpg
http://img267.imageshack.us/img267/1...kariko0001.jpg
http://img41.imageshack.us/img41/783...kariko0002.jpg
Das sieht mega gut aus :D
Echt geiler Scheiß! Noch cooler fänd ichs die selbe Map nochmal in "aufploiert" zu mappen, sprich wie würde Kakariko aussehen wenn es heutzutage gemapped würde! (Und erzählt mir nix von TP, das is ja wieder wat ganz anderes ;D)
mfg
Ahab
Stuff.
Bin jetzt doch am Friedhof machen.
Spoiler:Bilder
Bei den Letzten Metern die ich noch habe macht der Editor nicht mehr das was ich will, sollte ich aber wieder hin bekommen.
Sieht gut aus! Zwar kenne ich nur die ersten zwei, drei Stunden vom Spiel, aber ich bin mir sicher, dass es von der Geometrie her mit dem Original übereinstimmt. Und aufgrund der Rotationen mancher Gebäude war das auch sicher keine leichte Arbeit. Gibt es irgendwelche Besonderheiten/Funktionen auf der Map? Das Innere von Gebäuden oder so?
sieht super aus, wie das original, ich freu mich schon auf die fertige map :)
Ich lade sie jetzt gleich hoch. Die innen Räume habe ich jetzt nicht gemacht.
Edlt: Habe es in Toybox und Garrysmod.org Hochgeladen.