Ich denke es wäre sehr harte arbeit wegen den ganzen stuff
außerdem müsste man dann noch ein jumper model entwerfen oder ein bestehendes nehmen
also
@ beckett : schnapp dir hammer und versuch es doch mal selbst^^
Edit: Lol king of page 9 xDDDD
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Ich hab wohl nicht darauf hingewiesen.
Benutzt bitte keine Sachen aus Modelpacks etc. ohne genemigung des Erstellers! (Und selbst wenn sagt mir bitte bescheit ^^)
Also nutzt nur den üblichen Game content ^^
Ich wollte nur darauf hinweisen. :|
Also ursprünglich war bei dem Wasserplaneten ne Kuppel Siedlung geadacht, allerdings lies sich das sogut wie unmöglich mappen. (oder bessergesagt ich bin zu faul :gmod:) Allerdings hatte ich diese Nacht noch eine Idee.
und zwar eine Raumstation aus Starship Troopers (inklusive nem "verbugten"
Planeten) Allerdings muss ich noch mit Freak darüber reden.
bei allen die Alpha wollen sollen einfach nur (wie z.b. Sp******
anonym) eine PM senden. Das erhltnis vom Wasserplaneten ist streng vertraulich und unterliegt einigen einschrenkungen, so darf man z.b. diese Planeten nich decompilen oder wo anders veröffentlich unter seinem eigenen Namen, oder ohne meine ausdrückliche Erlaubnis.
(oh mann ich komme mir hier langsam vor wie vor Gericht :lol:)
Also, ich denke mal mit einer Alpha kann man höchstens in 2 oder 4 wochen rechnen... :shock:
Ehm Freak die Alpha war nur auf den einen Planeten bezogen.
Da ich Anfragen von Bürgern aus City 17 erhalten habe......
quatsch schertzt aber dennoch wollte ich dies machen um den "Masssen" erstmal was zum antesten geben.
kann einer von euch gut mit displacements umgehen also von denen die beim Mapping Project mit machen? Könnte derjenige dann wenn ich soweit bin bei meiner Map die Displacements machen?
naja ich könnte es probieren.
Worum geht es nochma in deiner "Map"?
( Location)
Dammit habe ich nicht so große ahnung
Spoiler:Neue Bilder
auf dem bild wo diese metal pfeile liegen soll das stargate hin
es gibt schon
- Eine forscher hütte
- stargate raum
- ein tunnel nach oben
Jetzt fehlt nur noch die zentrale (Raumhafen)
€dit: Ich habe vergessen zu sagen das der planet schon lange vergessen und scon vorher ein forscher team da wahr daher die alte ausrüstung (Lampen, generator)
sieht nice aus, allerdings bei dem Stargateraum habe ich eine Frage:
Sind die Lampen an den Wänden selbst angetrieben?
Ich find ehrlich gesagt das man in siesen "block" gang vieleicht die Wände besser aus Displacements gemacht hätte. Aber wozu gibt es denn die editier Funktion ^^.
Aber sonst muss ich sagen, Respekt!
ich mache nen Stützpunkt der Menschen auf einem anderen Planeten. Leider fehlen mir noch nen paar Anregungen^^ Bilder folgen gleich noch.
Die wände im SG Raum werden noch bearbeitet ist ja noch nicht fertig
Die lampen sollen spähter vom genrator angetrieben werden nur weiß ich jetzt noch nicht wie das geht
Ich würde auch gerne irgentwie mitmachen :gmod:
Ich bräucht nen Canyon Sky. Mit Hügeln.;)
Ich habe ne schei0 Graka deshalb^^Zitat:
Äh, haha? Soll das irgentwie lustig sein? Wenn ja verstehe ich den Witz nicht
Uhm... Wie gesagt, wir können doch nur EINE Sxybox textur verwenden soweit ich weiß! ö_Ö
Ich versuche mir eine Kuppel zu modeln, und die als Sky zu verwenden.
Don:
http://www.flickr.com/photos/arizonatravel/1811117240/
man könnte versuche ne sky textur zu machen die man einfach auf einen brush legt^^ muss halt nur richtig skaliert werden.:gmod:
So wie die Wolkenkuppel in CS:S ?
Edit: Wer Texturen sucht wird das villeicht nützlich finden:
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=30145
Sagt mit nur, wenn ihr es verwendet damit ich das in die credits schreiben kann bzw die texturen in den addon ordner packen kann!
cool danke ich werde mal sehen ob ich die Felsen Textur nutzen werde.
Ein leicht bewölkter himmel, wo man in den himmel ragernde gebirge sieht.
Färblich, wie auf den photo:)
Also du meinst eher ein Canyon Gebirge? Und soll das Gebirge eher weiter weg oder eher näher sein? Aber für einen Wüstenplanet bekomme ich sicher eine super Atmosphäre hin :gmod:
Hallo? Seht ihr meine Posts? Lest ihr überhaubt, was ich schreibe? :shock:
Wir können keine Skybox kammera machen, da sie sonst auf der gantzen map zu sehen wäre und da auf meiner map winter ist, würe ein Canyon im bg villeicht etwas unrealistisch oder wie? :D
Wenn ihr das mit einer 2D Textur hinkrigt und es dann noch gut aussieht ist es wohl ok... oder?
anscheinend lesen sie deine posts nicht^^ Ich richte mal ne steam Gruppe für uns ein damit wir uns mal unterhalten können per steam ^^ so habe mal ne Gruppe erstellt^^ http://steamcommunity.com/groups/gm_sg_2034 addet mich mal bei Steam ich lade euch dann ein :P Steamname: rocko91
Edite hier mal ne Slideshow:
Spoiler:Klick mich
Ausgezeichnet :twisted:
Nur der DieseLmotor ist etwas unrealistisch... Mal ehrlich 35kW und so'n riesen ding ? Der Ingenieur ist die inkompetenz in Person :P (Nichts gegen dich :D)
Ich schlage for du googlest ma nach Bildern mit dem Begriff "BHKW" was soviel bedeutet wie "Blockheizkraftwerk". Die dinger werden an solchen orten eingesetzt :P
Edit:
Spoiler:Bilder
naja das ding war ein Preflab^^ Ich könnte ja auch nen Naquada Generator model suchen und das ersetzten^^. Es ist klein und erzeugt mehr energie :gmod:
Oh Gott. Noch einer der nicht lesen kann:evil:
LEute Freak und wir anderen sagens jetzt zum letzten mal:
- NUR SPIELE KONTENT BENUTZEN!
Sollte etwas was man braucht nicht im CONTENT sein.
Dann versucht es mit Brushwork.
Uhm... ein Prefab IST Brushwork.... :|
P.s. OWNED! :D
so habe die wände,Boden und decke Bearbeited (sind aber noch nicht fertig)
Mir fällt auf das auf demm bild was fehlt und zwar generator und die lampen
http://img187.imageshack.us/img187/1...tv20000ny3.jpg
€dit: Hmm bei ist das bild eben verschwunden ImageShack schein kurz down zu sein
€dit2: @Freak kannst nicht alle bilder von uns in deinen ersten Post rein editiren
Ist nur zur übersicht
OK so?
Edit:
Ich füge gerade Büros und dann noch ein Hotel ins gateway ein :D
Edit2:
Sorry ich hoffe, das "OK so?" kommt nicht sarkastisch rüber :gmod:
so die größe des Dieselmotors ist jetzt kleiner. Ich war zu blöd das Pref richtig reinzuladen xD. Momentan benutze ich nur 1 Felsen Textur aus dem Material Pack welches Freak1 gepostet hat.
jop hier \materials\CustomText\GC Textures\Rocks\rocks/rockwall01 das ist die textur. Addet mich mal damit wir uns als Gruppe mal unterhalten können^^
@Xrail Habe ich schon Aber du nimmst es nicht an
Edit: @ Freak Jop
Sonst added mich und dann in die gruppe einladen
oOSpikeOo
Also, es sieht so aus, als ob wir uns auf eine Gamekonfiguration für das Source SDK einigen müssen, sonst gibts ein heiloses Chaos! :shock:
Also? Vorschläge?
Ich schlage EP1 vor.:P
ich finde wir sollten bei normalen DM Content bleiben, da nicht jeder EP1 oder höher hat.
A..haha.... also... wie soll ich dann die Bäume aus EP1 ersetzen? :(
Dann haben die jenigen Pech gehabt, wenn die Map raus kommt, sind das 2 Jahre nach dem release von EP1.
Ich nutze zur Zeit CSS/HL2/EP1/EP2 Content.
Ich würde sagen wir gehen davon aus das jeder die dickmakierten, hat wenn er die Map spielt. Rest kommt in die BSP.
Hier noch ein alter WIP Shot:
http://xs225.xs.to/xs225/08130/gm_the_arc10001776.jpg