Der junge im Facepunch forum http://www.facepunch.com/showthread....Find-srcds_run hat ein bissel erfahrung gemacht.
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Der junge im Facepunch forum http://www.facepunch.com/showthread....Find-srcds_run hat ein bissel erfahrung gemacht.
Was hat das mit den Thema zu tun?
Dein verlinktes Thema ist von Februar 2010.
Wir reden hier von den offiziellen Linux-Binaries vom SCRDS-Server (keinen Lösungen Wine+X11 wie in deinem verlinkten Thema) von Garry's Mod, welche im Mai 2010 veröffentlicht wurden.
Wenn du keine Ahnung vom Thema hast antworte erst gar nicht.
xDD Naja wie gesagt ich bin für Windows server auch wenn er viele nachteile hat ^^
Ich wollte noch einmal das Thema ausheben.
Ich hatte, dank isch, in den letzten Wochen die Möglichkeit gehabt ausführlich die Linux-Binaries zu testen.
Dazu sei gesagt, dass ich bereits vorher Erfahrung mit dem Umgang von Linux etc. gesammelt hatte, ein Produktivsystem bis dato aber nie benutzt/genutzt habe.
1. Die Bedienung und Administration ging ohne Probleme.
Anlegen von Benutzer, Rechte nehmen, Prozesse in Umgebungen einsperren - das alles war kein Problem.
Auch das Aufsetzen vom Webserver und restlichen Systemumgebungen lief ohne Probleme.
2. Das Einrichten des Spielservers
Ähnlich einfach verhielt sich das beim SCRDS-Server. Ein paar Bash-Scripts geschrieben, welche
z.B. automatisch die aktuellen SVN-Versionen laden waren natürlich inbegriffen.
3. Der Betrieb des Spielservers
Das ist der Scheitelpunkt in Sachen Linux/Garry's Mod.
Ich hatte folgende Addons installiert:
- PHX
- Wire
- Evolvemod
- ein paar kleinere Tools (Stacker / Weight)
Welche Probleme traten auf:
- Autos & Airboat lassen den Server abstürzten
- Ebenso stürzte der Server bei größeren Wiremod-Sachen ab
- Teilweise konnten Objekte nach dem spawnen nicht sofort bewegt werden
- Andere Gamemodes wie z.B. DFA liefen ca. 10 Minuten, danach stürzte der Server ab
Autos & Airboat lassen den Server abstürzten dafür gibt es ein Fix, Garry hatt mal wieder nicht geupdatet.
Könntest du diesen "Fix" evtl. genauer beschreiben oder einen Link zur Lösung posten? Ich denke, dass es hier noch mehr Leute mit dem Problem gibt.
Edit: selber gefunden:
http://bbservers.co.uk/gmodbt/view.php?id=3
Zitat:
Using a vphysics.so from 65 seems to allow vehicles to work again, this isn't a very ideal solution but will work until it has been fixed.
http://dl.dropbox.com/u/5601782/vphysics.so [^]
Here is a vphysics.so from 65 if anyone else needs it.
Also ich habe auch einen Garrys Mod Server gemacht mit Linux, aber mit einem Stranded Gamemode.
Das Problem ist aber dass man alles machen kann, aber wenn man eine Werkbank bauen will, dann stürtz zwar der Server nicht ab, aber mann sich nicht mehr bewegen und nichts mehr macchen und die Werkbank spawnt in der Luft wo man sie nicht mehr benutzen kann.
Aber bei einem Windows Server treten die Probleme glaub ich nicht auf.
Das muss nicht unbedingt am Server liegen, ich kann mich erinnern das da früher mal ein Bug im Gamemode war! Hast du die aktuellste Version von Stranded? Und verwendest du die offiziellen Linux Binaries oder emulierst du das ganze noch über Wine?