Ich habe selbst einen.
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Selbst, wenn ich Windows besitze, heißt das noch lange nicht, dass er "locker" 20 Spieler "problemlos" packt. Es kommt selbstverständlich auch auf - wie vorher genannt - die Konfiguration des Servers und auf die Leistung an.
Es bringt also überhaupt nichts, wenn ich jetzt meinen alten PC aus anno 1846 hernehme und darauf nen Server mit Windows laufen lass. Er würde trotzdem dauernd abschmieren (wenn der Server überhaupt starten würde).
BTT: Ich bezweifle sehr stark, dass Garry sich selbst noch dazu überwindet, Binaries für Garry's Mod zu entwickeln.
Es würde halt einen kompletten rewrite bestimmter Bestandtteile bedeuten.
Was man bräuchte, wär sowas wie ein umgekehrtes cygwin.
Garry will heute die Linux Daten compilieren. (http://twitter.com/garrynewman/status/11412505416)
Aber das ist sicher nur ein 1. April Joke also nicht so ernst nehmen.
http://twitter.com/garrynewman/status/11414721320
antwort drauf :(
http://i43.tinypic.com/2mornma.jpg
http://twitter.com/FacepunchBot/statuses/13279413541
Mal gucken wann die erste Beta startet :)
Also ich wäre froh, wenn es Linux-Binaries geben würde.
Der Server-Überfluss wäre mir egal, wer sucht schon die Server auf denen er spielt im Server-Browser aus.
Dann könnten sich auch Leute, die so arm sind wie ich, einen Server leisten :gmod:
Das stell ich mir auch ultra-genial vor. Endlich Linux Binarys *_*
Quelle:https://twitter.com/FacepunchBot/status/13318504180Zitat:
[gmod] Rev. 100 committed by Ryan Kistner Stripped symbols out of linux build (for now) 23MB->16MB
Es wird fleißig dran gearbeitet. Ryan Kistner ist (glaube ich) AzuiSleet.
Hatte schon überlegt eine News dazu zu schreiben, aber die Tweets alleine waren mir als Informationsquelle zu wenig. Hat noch irgendwer mehr Informationen?