AW: Tipps zum erstellen von Waffen
Hab as meiste schon hinbekommen. Jetzt nur noch diese frage:
der streu Radius der Waffe, je höher desto mehr
function getBulletSpread()
return vector3( 0.02, 0.02, 0.02 );
end
Welche diese Werte steht für eine gehockt, stehende und laufende Haltung?
( 0.02, 0.02, 0.02 )
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Kann mann auch z.b. CS;S weapon skins als so ein SWEP verwenden?
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Probier es doch einfach aus...
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Ja ich will ja nur wissen ob das jemand schon ma gemacht hat?Das sind nähmlich vmt und vtf dateien...Da es ja lua dateien bei gmod sind.Und wie kann ich eine .lua datei erstellen?
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Hab nochmal eine frage...
Wie kann ich einen granatenwerfer wie beim smg als 2te funktion machen?
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Hey manche weapon sind bei mir error Hilfe
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Wahrscheinlich hast du sachen von garrysmod.org runtergeladen!
Die sind nur für V10!
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is ja ganz nett un so also is würklich nett aber wie hat der typ aus diesem viedeo http://de.youtube.com/watch?v=kwEXH_...eature=related seine waffe hinbekommen ?
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Durch schreiben?
Ich weis nicht wo du rauf hinaus willst...
Die Anleitung von Price ist nur für stink normale Schusswaffen und dient
keinesfalls zur Entwicklung von SWEPs welche Gegenstände schießen
können, geschweige denn etwas anderes außer "Kugeln".