Lol, edit freak^^
Neh das ist komisch, im Hammer seh ich nich lila schwarz und ingame ists normal.
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Lol, edit freak^^
Neh das ist komisch, im Hammer seh ich nich lila schwarz und ingame ists normal.
Zum Einen: Ist doch nichts falsch daran ein Tutorial zu machen für Leute die jetzt mappen wollen. Wer warten will solls tun, aber das ist nicht der Fehler von Chris.
Zum Anderen: Eine anständige Rechtschreibung hebt jedes Tutorial auf ein viel höheres Niveau. Und man sollte sich dabei ruhig etwas Mühe geben und vielleicht den Text auch zweimal lesen. Auch aus eigenem Interesse, man macht sich ja nicht die Mühe damits später niemand lesen kann.
wieso ist den der mist im hammereditor lila-schwarz? kann man das beheben?
Nein die neuen Spiele nutzen ein neueres VTF format was der hammer nicht anzeigen kann
hm...habsch schon bei vtf-edit bemerkt
edit: mit ner neuen vtfedit version geht das wenigstens wieder...
Ja, hier der VTFFix.
Downloaden, Entpacken und Materials Ordner draufziehen.
Fertig.
n1 [en einz]
Ich muss sowiso noch warten bis die ornage Box am 18 rauskommt, aber wenn der SDK immer noch kein Portel "lesen" kann, werde ich es mal mit deiner methode probiren.
Danke
Chris is on Killing Spray!:shock:
Danke Man!
Also ich weis nicht was ihr habt. Auch wenn SDK bald geupdatet wird, ist das Konzept von Chris doch wirklich gut. Zumal alles einbandfrei klappt.
Hab das hier mal als Test schnell gebaut :)
http://img156.imageshack.us/img156/2...mmercd3.th.jpg
Nagut, eine kleine Macke hats noch, die Metalltextur ist nicht "Portalabweisend". Man kann also auch Portale auf die Metalltexturen machen. Da muss ich mal schauen wie man das ändern kann. :D
Ansonsten wirklich klasse. ;)