nein ich hab 2 door brush die schieben sich in seitlich in den boden und dann flackert das immer
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nein ich hab 2 door brush die schieben sich in seitlich in den boden und dann flackert das immer
ich kenne da nur eine lösung eine der beiden brushes 1 unit kleiner machen so das er in dem anderen drin ist damit sich die texturen nicht überlagern
ja okay habs etwas falsch geschrieben also 2 door brushs die schieben sich rechts und links in den boden und wenn ich die dinger 1 unit klener mache dann sieht das doch bekloppt aus wenn auf dem boden ne fläche ist die tiefer ist
dann ist da noch ein problem ich hab mir grad ne map gemacht so gladiatoren arena style und wenn ich noch env_fire für mehr kampf umgebung aber wenn ich env_fire din der map hab egal wie viel stürzt die map überall ab
mhm wegen den tüern, vielleicht so machen das die leicht schräg aufgehen, so das die dann ein unit schräg nach unten gehen?
und wegen env_fire auch nenr at?
puh keine ahnung da ich bis jetzt noch nie mit env_fires probleme hatte
kannst mir vlt sagen was da so die standart einstellung sind?
Einfach mal ein env_fire erstellen? Dann haste die Original Keyvalues.