Sieht ganz gut aus ;) Wenn du noch mehr langeweile hast, kannst du ja mal ordentlich ausbauen und als Map Releasen.
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Sieht ganz gut aus ;) Wenn du noch mehr langeweile hast, kannst du ja mal ordentlich ausbauen und als Map Releasen.
Das hochhaus sieht toll aus...
Und für das Iris gibt es auch ein tutorial
Iris-tut
Hab ich selbst auch noch nie ausprobiert...
Giebs das auch auf deutsch meine englisch kenntnisse sind nichts so gut
Zum Hochhaus : Kannst du das als Prefab machen währe cool
Sagmal, habt ihr alle in der Schule nichts gelern???
Andauernt hör ich nur noch:
"Mein Englisch ist nicht so gut... mach mal bitte einer auf deutsch...."
Ich glaube einfach das ihr zu faul seit!
Das musste jetzt mal raus :evil:
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Es gibt viele Übersetzungsprogramme im Internet!
Die sind vielleicht nicht Perfekt, dennoch kann man, wenn
man seinen Kopf mal anstrengt, alles vestehen!
Google übersetzer
kombinieren mit
Leo
um einige Wörter auszubessern.
Und schon sollte alles klar sein!
Und wenn du es NOCH "LEICHTER" haben willst, kannst du Google sogar
ne ganze Seite übersetzten lassen! ( Dann wirst du aber sicherlich nicht
einmal mehr das deutsche verstehen )
Ich kann mit meinen 13 Jahren schon mehr Englisch als manche Leute hier die Älter sind.
Ich kann trotzdem kein Englisch. :gmod:
So, hab die erste beta von oc_castledefense released, von der ich ja auch wip-bilder geposted hatte:
http://www.obsidianconflict.com/foru...pic.php?t=1856
Ich mach grad auch ne neue Map...
Die Map gm_station wird noch weiter gemappt, das steht fest. ;)
Image01
Mehr Screenies hab ich in moment nicht.
Sieht nicht schlecht aus für den Anfang ;) Die Mauer stört, mach die weg und mach die Skybox pass genau.
BTW, macht mal den thread sticky!
Ich baue grade an einer Hotelanlage.
Standort ist ein Mix aus Spanien und Italien.
Baue seit Vorgestern dran rum.
http://img160.imageshack.us/img160/8059/hotelsz9.jpg
http://img404.imageshack.us/img404/2...ein0016pg1.jpg
http://img409.imageshack.us/img409/9...ein0018nu6.jpg
http://img125.imageshack.us/img125/2...ein0026ex9.jpg
Bin grad dabei das Hotel auszubauen.
Und? Wie isses? :)
Also DAS sieht mal geil aus. :roll:
Sieht gut aus, nur das die hälfte davpn aus Sims 2 ist :D
Gib mal Link zu den Modellen und Texturen.
Die hab ich mir selbst umgewandelt^^
Wenn ich fertig bin, mach ich ein Model pack.
Hier ein Vorgeschmack:
http://img441.imageshack.us/img441/6...bad0047fx4.jpg
:D
Arbeite auch Grad an einer rp-map. Pics folgen aber noch nicht. :)
Sieht echt gut aus :D
Geil geclippt (hoffentlich). Wäre nett, wenn du mal ein Pic aus dem Editor von der Draufansicht machen würdest, vom Pool natürlich. :gmod:
Bild folgt! Ich werde es heute Nachmittag reinstellen. Ich währe auch für Ideen für diese Map offen :)
Du bist gut :shock:
Hier ein Screen vom Pool:
http://img510.imageshack.us/img510/189/asdsadky2.png
Wenn ich es nicht richtig gemacht habe, oder es irgendwie besser geht, ich bin für Vorschläge offen.
Also das Hotel sieht ja mal geil aus....
Ich frag mich was das für eine Wasser-Textur ist und welche Skytextur?
Sieht super aus!
Thx :)
Wassertextur: Water_canals03
Skytextur: de_energo (Kannst du nur benutzen, wenn du CS:S hast)
Ahh.Kein wunder das ich die textur nicht finde.
In der Liste wo ich nachschaue nach Wassertexturen ist gar kein water_canals_02,nur 03....
Danke
Sry, hatte mich geirrt. Water_canals03 stimmt schon ;)
Hier ein kleines Update der Hotelanlage:
Das Hotel ist jetzt 4 mal so groß.
http://img225.imageshack.us/img225/4...ein0031rd7.jpg
http://img172.imageshack.us/img172/8...ein0030ey3.jpg
Der Name is nur vorab :D
mach am besten noch ne 3d sky
Klar, aber erst kommen noch ein paar Fußgängerpassagen, Nachbarhotels und Läden.
Wow, sieht echt nice aus! Weiter so
Mal eine map von mir .
die map hat mehrere räume mit Fallen .
Ihr könnt auch schreiben was ich noch für Räume machen könnte
http://img264.imageshack.us/img264/2...wip0000au7.jpg
DOWNLOAD LINK :
http://uploaded.to/?id=3ilfik
MfG: FaB
die beleuchtung sieht gut aus auf dem bild, nur spontan fällt mir auch nicht nochwas ein was du machen könntest
An deiner stelle würde ich andere Texturen für die Seiten der Plattformen benutzen. Das sieht sonst etwas komisch aus.
Ich lade sie mir mal runter und guck sie mir an.
Oder die Textur um 90° drehen.
Also ich hab sie jetzt mal gezockt und hier jetzt die Bewertung:
Pro:
-Richtig geile Idee
-Abwechselungsreich
-Gutes Brushwork
Kontra:
-Zu oft die gleiche Textur (wirkt fade)
-Manche Rätsel einfach zu schwer (Man brauchte Tipps)
-Checkpoints währen nicht schlecht (ka wie man das umsetzen könnte)
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Du könntest ja einen Raum mit einen Laserrätsel machen. So wie man es aus Einbrecherszenen kennt (Unter Laser durch, drüber springen, Laser der sich bewegt)
naja ma gucken was ihr von meiner map halten werdet, Fab und ich haben nämlich beide die selbe idee angefangen, was daran liegt das wir immer teamspeak sind XD kann aber nochwas dauern
So, dann will ich mal ein bischen von meiner zukünftigen TF2 Map zeigen.
Der Spielmodi ist CTF, also klau den Koffer^^.
Das Lilane nicht beachten, da stimmt was mit der Spiegelung nicht.
Ausserdem bin ich mir im klaren das da noch was fehlt also kommt nicht an: "Iiii was ist das hinter der Brücke da ist nichts^^"
PS: Arbeite seid gestern nachmittag da dran.
Spoiler:Bilder
Sagt mal eure Meinung dazu :-)
€dit:Spoiler:Neue Bilder
Die Map ist sehr doll and TF2_Fort ( oder wie auch immer die heist )
angelehnt
Du hast lediglich den Weg zur "Intelligence" verkürzt...