Ja, aber ich meinte eher die Form und so.
Druckbare Version
Ich hab das destiny dhd gecoded:
[ame=http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=97990]http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=97990[/ame]
Haupt Code ist avons mobile dhd code - ich habe ihn nur modifiziert
SVN ist noch nicht geupdated - Ich hab da ein paar probleme
nett :) hab ich gestern auf facepunch gesehn und gezogen, codest auch das neue universe gate von TheSniper9? weiss nur das deine momentan code projekte Deathglider,Tollan Ion Cannon,Destiny DHD,Orlin's gate sind.
mal eine andere frage, kannst du sowas wie eine abgespeckte (lite version) von avons pack machen, wo wenigstens nur die gecodeten sachen drinne sind? ich finde das avons pack ziehmlich groß ist und viele models drinne sind welche man kaum braucht und zusätzlich zieht avons pack extrem an den fps.
Deathglider macht jetzt ronondex nicht mehr ich und ja ich habe das model von thesniper9 aber ich arbeite gerade nicht daran
und wegen des stargate packs - lösch einfach die models die du nicht brauchst
Sieht das nur auf den Bild so aus oder ist das Model im allgemeinem so extrem dunkel ?
Ich hab's mir mal angeschaut, und meiner Auffassung nach ist das nur auf dem Bild so dunkel, aber du könntest dir das Ding doch auch mal selbst anschauen (im Spiel). Sieht echt cool aus...
Das model bekommt ein retexture von boba fett
Ahh von Boba da kann man sich mal wieder auf was schönes freuen ^^
Retexture von boba fett:
[ame=http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=98274]http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=98274[/ame]
Ich finde doof, dass das DHD keine Tasten hat. Das wäre viel cooler;)
wo willst du die tasten hinmachen?
Touchscreen. :gmod:
Jo, hätte ich mir auch so gedacht.
Ich fänds cool, wenn ihr da wirklich noch mehr details reinbauen könntet...So dass i-was leuchtet wenn das gate offen ist oder wählt.
P.S. Arbeitet ihr eigtl an einem "kino"? Also diese Film-Kugel die so ähnlich arbeiten wie ein M.A.L.P.
Also, ich arbeite zz an:
Hatak
neues SGU
daran arbeite ich zz nicht (was ich vllt später mal machen werde):
Kino
Wie findet ihr das?:
http://www.youtube.com/watch?v=7PBd-J8R0Do
Is leider nur ne beta
Das Geschütz könnte 'ne bessere Textur vertragen. Sonst top.
Ist das Teil Wire kompatibel?
ja ist er
sieht gut aus :) hab bei dir gesehen das du die neue daedelus hast, zu wieviel prozent ist die schon fertig?
Nett Nett muss ich schon sagen :)
daedalus ist zu ca 15% fertig
oh, dass ist aber wenig, ich verfolge das so ein bissl auf facepunch mit, aber das das erst 15% sind, hät ich jetzt nicht gedacht.
Mei Hatak zu 5%
cool du hast die wips von stargate model pack woher hast du sie?
selbst gescripted
Doppelpost:
AAch ja, hab vergessen im dt. forum reinzuschreiben dass orlins gate fertig ist und ich es auf svn hochgeladen hab
Der normalen
Yahuu endlich schnell updaten und gucken wies aussieht ^^
@ assassin21, kannst du im stargate_orlin ordner in der init.lua e:SetPos(t.HitPos+Vector(0,0,90)); auf e:SetPos(t.HitPos+Vector(0,0,35)); ändern? dann hängt es nicht mehr in der luft ^^
und ist es auch möglich den chevron sound vom universe gate raus zu nehmen und statt dessen ein charge sound als ring oder active einzubaun?
ich versuche grad an dem gate den slow dial um zu coden, da dass orlin gate ja in der serie kein slow dial hat :)
hier mal ein link zum gucken, ab ca. 5:40 [ame]http://www.youtube.com/watch?v=8eG6CSxPmcA[/ame]
Die Vectors zu ändern ist kein prob, die sounds sind zum erneuern und wenn du sagst wie du das slowdial haben willst, mach ich das auch
ich hab eher gedacht so nach 5 sekunden, aber da hat ich probs dann mit anderen gates, das orlin gate aktivierte sich zwar, aber das andere gate erst ca 1 min später. vielleicht ist es auch gut nur einen fast dial zu haben wie beim derzeitigen atlantis gate.
Doppelpost:
du brauch eigentlich nur in der lib.lua unter der zeile 370 das hier einfügen
dann hat das orlin keinen slowdial mehr ;)Code:if(e:GetClass() == "stargate_orlin") then b = true end; -- Orlin Gate dials always fast!
hallo.
ich ahb ein problem ich hab das SGU gate aus dem SVN hir.
aber ich shee es nicht.
hatte davor auch schon das andere geht von anderen versionen aber ich sehe es nich.
ich kann dagegen laufen anwählen und so aber ich sehe es nicht was kann ich tun?
Assassin du hast ja gesagt das es im üblichen Ordner ist also denke mal den von Avon , entschuldigt wenn ich mich irre, aber da ist bei mir trotz dem updaten kein Orlin Gate also wenn ich es spiele.
du musst den kompletten pack downloaden und nein, es hat einen eigenen ordner in addons: orlins_gate
Hey leute coole sache da sich avon anscheinend ja nicht mehr beteiligt ^^ mir fehlt das Infinity gate noch aber der svn link is down gibs nen neuen oder kann mir jemand das gate packen und schicken???
2 Frage hab nen Model Clipping gefunden aber bekomme es nicht zum laufen vlt weis einer von euch wie das geht http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=103760 hier ist der link dazu des weiteren habe ich noch ne frage passt vlt nichtg anz aber ich suche einrichtungs gegenstänge speziell für stargate aber auch tische stühle und so will meine basis aus bauen und brauche die einfach dafür ^^ danke schon mal mfg Burst Angel
Hat sich erledigt also das erste bei dem svn link den man bekommt wenn man den aus dem post hier benutzt ist falsch geschrieben http://carters-pack.googlecode.com/svn/trunk/ das ist der aktuelle
Danke für die Info dass ich den Falschen link reingeschrieben hab - habs geupdated
sonnst jemand ne idee wegen der tische und so?
In Carter's Pack, zu dem du ja den Link gepostet hast, sind ja u.A. einige nützliche Props enthalten, die aber als Einrichtung weniger taugen.
Des Weiteren hat MarkJaw auf seinem Garrysmod.org-Account einige nette Props hochgeladen.
Bunglist hat auch einige Models auf seinem SVN-Repository, die ursprünglich für seine Atlantis-Map gedacht waren.