Tollana Gate v2.0 Final:
[ame=http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=95214]http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=95214[/ame]
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Tollana Gate v2.0 Final:
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Ich hoffe das Universe-Gate wird auch bald fertig:D
Aber bei dem Tollaner-Gate stört mich dass man die Chevrons nicht hört wenn die einrasten und den Ring wenn er rollt auch nicht:(
Das Tollana gate hat keinen ring und die chevren müssten schon einen sound wiedergeben
das SGU gate wird noch ne weile brauchen da mein model shit ist und ich noch kein andres hab
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Ach schade aber wieso hat das Tollana-Gate keinen Ring der sich dreht wie das SG1-Gate? In der Folge wo SG1 auf Tollana ist hört man das doch auch:roll:
EDIT: zum Universe-Gate:http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=95416
Das HD-Universe-Gate. Das normale mit besserer Textur.
Hast du des gemacht?
Hey assassin21, nice Arbeit vom Gate.
Ich Arbeite momentan an dem 8. und 9. Chevron für alle Gates und ich habe entdeckt das die von Avon imgrunde darauf Programiert sind aber eben begrentzt wurden.
Und es sich kniflig macht dies rauszubekommen.
Ich mache schon gute fortschritte.
Und sobald ich das Gate geknackt habe mache ich mich auch daran die Gates seperat zu bearbeiten.
Nur ist es schwirig da er das rev.44 stark beschrängt hat und daten weggelassen hat.
Meine Projecktarbeit ist alle Chev. verwendbar zu machen aber dennoch das 7 Addressen System beizubehalten...
Z.b.
SG1 Gate zu SG1 Gate braucht nur 7 Chev.
und ein SG1 Gate zu Atlantis Gate braucht dann 8 Chev.
Also eben so wie auch in der Serie.
Da ich im Coden und so noch ein totaler Noob bin wird das noch ne weille dauern.
Und am ServerGate bin ich auch noch dran.
Wenn jemand bock hat mich darbei zu unterstüzen/helfen kann mich gerne anschreiben.
Dann drückt mir die Daumen und ich halte euch auf dem Laufenden.
MFG
euer Sio
Du musst für deinen Plann die models der gates ändern
Naja nicht wirklich.
Jedenfals nich bei dem SG1 Gate.
Aber ich Arbeite noch daran und lass die Models noch Models sein und bearbeite nur den Code.
Und die neuen Chev. comensiere ich auch auf das momentane Modeling.
Nur das Panel macht mir etwas stress....... -.-
Da hat Avon viele versteckte verbindungen eingebaut, jedenfals hat es für mich so den Anschein.
Aber ich gebe nicht auf und wenn ich ein kommplet neues Gate Programieren muss und Modeln muss.
Ich werde mein Ziel erreichen, so oder so...
Und wie schon erwänt das Avon seine Gates schon auf Chev. 8 und 9 ausgelegt hat, nur er hat sie begentz im Dialing und auch in der Speicherung.
Nein, das Universe-Gate habe ich nicht selbst gemacht und es wurde auch schon wieder gelöscht:shock:
@sio2481: wenn du das hinkriegst und ganz ohne Erfahrung: Respekt³
sio schonmal überlegt avon zu fragen vllt. kann er dir ja den ein oder anderen Tipp geben
Edit: Ja ich weiß mir ist es mit dem Schreibfehler auch aufgefallen
Ja, vielleicht kann er dir ein paar Tipp's geben.
Und wenn deine Modifikationen gut funktionieren, dann nimmt Avon die Veränderung in sein Addon auf.
Von mir: Viel Glück!
Naja wie heisst es so schön "learning by doing"
Es ist ja nicht das erste mal das ich mir was selber beibringe XD
Und ich bin mir sicher das schaffe ich auch.
Muss mich ja nur in PHP, C++, Java und MySql auseinander setzen. ^^°
Aber um so mehr ich mich darmit beschäftige, um so mehr verstehe ich es auch.
Und Avon habe ich schon gefragt aber der gibt keine Antwort. -.-
Also muss ick da arleine durch.
Hoffe nur das er bald Rev.45 rausbringt, wo er einige Codes wieder drin hat für Energie der Gates....
So könne ich eine Programmierung einbringen womit man bei hoher Energiezufur erst Chev. 8 und 9 aktivieren kann.
Universe Gate v3.1 HD:
http://www.garrysmod.org/img/?t=dll&id=95564
@Sio2481:
Hoffe du schaffst es. Und nur zur Info: Ich schreibe auch erst seit ein paar (2) Monaten LUA
@assassin21
dafür machste es aber sehr gut ^^
Deine Gates sind sehr gut und finde die hammer geil gemacht.
Und danke für das Vertrauen.
Das was ich vorhabe ist ja nicht grade ein leichtes und hoffe es auch zu schaffen.
Wird schon irgend wie schief gehen ^^
Ach ja und deine anderen Models und Projekte, die ich bei Facepunch gesehen habe, sind auch super nice.
Und freu mich jedes mal wenn du was neues rausbringst.
Man könnte sagen, ich bin ein Fan von deinen Arbeiten. ^^
Sio, wir glauben an dich!
@assassin: Assassin vor! Noch ein Tor:gmod: Ist bei dem Tor der Bug mit dem langsamen Anwahlmodus gefix'd? Also dass man den Ton wenn sich das Tor dreht nicht weiter hört, wenn schon der Chevron-Ton kommt?
Sieht toll aus!
@ultrabenbooyah:
nee der bug is noch nich gefixt des is jetz nur ne neue version mit der neuen textur
@sio:
des sind aber nich meine models. ich kompiliere sie nur und fixe deren bugs
@assassin21
Naja trotzdem ^^
Du hast das gemacht was keiner von den geschaft hat.
Und ich Arbeite ja auch mit Fremd Addons...
Das schliest deine Gates mit ein ^^
@ultrabenbooyah
Danke sehr ^^
Hoffe das ich euch bald Ergebnisse zeigen kann ;)
@assassin21
Woran kann es liegen wenn ich das Tor in die Map einfügen will und aber nichts kommt?
Lg Djhaimo
entferne das originalmodel von flyboi
entweder ist es in deinen addons:
garrysmod/addons/sgu_stargate
diesen ordner löschen
wenn dieser ordner nicht existiert musst du :
garrysmod/models/flyboi/sgu_gate
und
garrysmod/materials/models/flyboi/sgu_gate
löschen
EDIT:
meine sketchup models vom sketchup warehouse (ingame):
http://www.youtube.com/watch?v=8f1EJCc3r_M
GEIL! Die .skp-models von den Asgard-Computern wollte ich auch schon immer mal kompiliert haben. Kannst du die vll. mal auf garrysmod.org laden und den Link posten? Pls, pls.
mfg
http://www.filefront.com/16052767/addons.rar
das sind die models (die monidrone testing station ist als dronelauncher gecodet)
ich werde sie in ca. 24 h wieder löschen
Bist der beste:D
THX
gleich mal runter geladen Assassin haste eigentlich mal Avon gefragt ob ihm ein bisschen zur Hand gehen kannst ? Kriegst ja die Sachen ganz schön fix hin, vielleicht kommt dann Rev. 45 schneller raus ^^
Naja musst net fragen aber denke Avon wird schon ein Auge auf dich geworfen haben anhand dessen was du schon gemacht hast
Die Modelle sind "geklaut" und nur compiliert.
Schön sind se, aber eigentlich illegal da er denk ich mal keine Erlaubnis hat.
Trotzdem schöne Modelle-
Eine frage hätte ich noch assassin21 wo genau befinden sich dann die Models also in welchem Ordner (Video is bissle zu verpixelt um die Schrift zu erkennen und unter Stargate ist es nicht).
es ist eine spawnlist dabei d.h. dass man in gmod unter props auf skp-stargate gehen muss und da sind dann alle models
EDIT:
Models sind wieder gelöscht
Es ist weder geklaut noch illegal.
Es sind freizugängliche Addons und diese sind Freeware.
Also daher legal.
Aber wenn wir nach Rechtlichenbestimungen gehen sind alle SG Addons und Mods illegal und verstoßen gegen das Urheberrecht von MGM.
Hoffe ich konnte dich darmit aufklären.
Wie findet ihr diese SGU gate rampe?:
http://img25.imageshack.us/img25/730...1443130.th.jpg
http://img576.imageshack.us/img576/4...1432120.th.jpg
http://img260.imageshack.us/img260/9...1431600.th.jpg
http://img256.imageshack.us/img256/2...1431119.th.jpg
http://img691.imageshack.us/img691/3...1430614.th.jpg
Sieht wie immer AWESOME aus! Weiter so!
PS: Das Model von dem Universe-DHD funktioniert bei mir nicht:(
Also da kann ich mich nur @ultrabenbooyah abschliessen :D
Die Rampe schaut geil aus ^^
Will se haben *sabber*
:D:D:D:D:D
-snip-
http://www.filefront.com/16065589/sgu_ramp.rar/
das is der download link
(dieses model ist mit der erlaubnis des machers released)
Danke @assassin21
Neues SGU Gate:
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=96512
Neues Tollana Gate:
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=96488
Hab das Infinity Gate gecoded:
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=96525
Hi Leute.
Ich habe mir das hier mal durchgelesen, und es waren ein paar sehr interessante Dinge dabei.
@ assassin21 erst mal zu dir, du machst verdammt gute Arbeit, und ich hoffe das wir noch eine Menge von dir sehen können.
@ Sio2481 deine Idee, mit den Chev. finde ich sehr gut. Ich hatte auch schon einmal die Idee, aber da ich voll der Lua-Noob bin, und EIGENDLICH keine Ahnung davon habe, wüste ich dennoch ein Weg dies zu verwirklichen...Gott hat mich mit der Gabe gesegnet immer mehr zu sehen, als eig. da ist...Nein Quatsch, ich rede Stuss..Aber ich habe mir die Code's mal angeschaut, und festgestellt, das es eig. nur ein paar kleine Veränderung bedarf..
Wir können uns ja mal ausführlicher darunter unterhalten, wenn du möchtest, dann schreib mir eine PM, und ich schicke dir meine Kontakt-Daten, von ICQ, MSN oder wo auch immer...
so einfach ist das mit den chevs garnicht wie alle denken. ich arbeite daran wie man hier sehen kann
http://www.youtube.com/watch?v=PQ4eFJuqAxQ
http://www.youtube.com/watch?v=06e8whl73xs
fragt mich aber nicht wann es fertig wird, das kann ich nicht genau sagen, da ich viel arbeiten bin und nicht sehr viel freizeit habe.
das mit der energie ist etwas blöd für die leute die kein ls/rd nutzen